Crash Wiki
Crash Wiki
Tämä artikkeli kertoo fiktiivisestä saaresta Crash Bandicoot -pelisarjassa. Pelin Crash Twinsanity kentästä kertoo artikkeli N. Sanity Island.
NSanity-saari Nsane

N. Sanity -saari pelissä Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.

N. Sanity -saari (engl. N. Sanity Island) on fiktiivinen saari Australian kaakkoiskulmassa sijaitsevassa Wumpasaarten saariryhmässä. Saari on tullut tunnetuksi pelisarjan päähenkilön Crash Bandicootin kotisaarena ja on ollut useasti tapahtumapaikkana pelisarjan peleissä.

Kuvaus[]

Nsanity pääkallo

Saari tunnetaan vuoreen kaiverretusta pääkallosta.

Saari sijaitsee Wumpasaarten saariryhmässä, jossa nimeämätön saari on sen lähin naapuri. Saarelta voi myös nähdä Cortex-saarella sijaitsevan linnan tornin.

N. Sanity -saaren tunnusomaisin ominaisuus on sen keskellä sijaitseva vuori, jonka kylkeen on kaiverrettu pääkallon muotoinen veistos. Pääkallon suusta virtaa vesiputous. N. Sanity -saari on saariryhmän elävimpiä ja rehevimpiä saaria. Saarta ympäröi hiekkaranta ja sisäsaari on viidakkoinen. Crashin, Cocon ja kumppaneiden lisäksi saarella asustaa Papu Papun johtama heimokylä ja moninainen joukko viidakon eläimiä kuten apinoita, rapuja, haisunäätiä ja lihansyöjäkasveja. Saaren alla sijaitsee kristalleja sisältävä kaivos, luultavasti Cortexin rakentama.[1]

Historia[]

Sen jälkeen kun Crash karkasi Cortexin linnasta pelissä Crash Bandicoot, huuhtoutui hän meren mukana N. Sanity -saaren rannalle. Pelin kahdeksan ensimmäistä kenttää sijoittuvat tänne. Joskus ensimmäisen pelin tapahtumien jälkeen Crash ja Coco asettuivat saarelle asumaan ja rakensivat sinne itselleen kodin, joka nähdään ensimmäistä kertaa pelissä Crash Bandicoot 3: Warped.

Pelissä Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back N. Sanity -saari on ensimmäisen siirtymähuoneen kenttien sekä aloituskentän tapahtumapaikka. Silloin se nähdään osittain lumen peitossa. Saaren voi lisäksi huomata taustalla siirtymähuoneen kuudennessa kerroksessa, joka sijoittuu Cortexin linnan torniin.

Crash Twinsanityssa neljä ensimmäistä kenttää seikkaillaan N. Sanity -saarella. Cortex houkuttelee Crashin ansaan jota hän kutsuu syntymäpäivän täydelliseksi vastakohdaksi. Tämä yritys tosin epäonnistuu ja hän raivostuu siitä niin, että tilanne yltyy nyrkkitappeluksi. Myöhemmin he tapaavat pahiskaksoset ensi kertaa, jotka ovat aikeissa tuhota ja orjuuttaa tämän saaren. Tällöin Crash ja Cortex päättävät liittoutua heidän päihittämiseksi.

Twinsanityn tapahtumien jälkeen Crash joukkoineen muuttavat jossain vaiheessa oletettavasti samalla saariryhmällä sijaitsevalle Vamppasaarelle. Silti N. Sanity -saari nähdään tapahtumapaikkana Crash of the Titans pelin DS- ja Game Boy Advance -versioissa.

N. Sanity -saari on palannut Crashin asuinpaikaksi pelissä Crash Bandicoot 4: It's About Time. Pelin kaksi ensimmäistä kenttää sijoittuvat saarelle ja siellä Crash ja Coco kohtaavat Lani-Lolin.

N. Sanity -saaren rannat[]

Finally, Some Rest

Crash ja Coco lepäämässä saaren rannalla.

Itse saaren lisäksi myös saarella sijaitseva ranta on ollut olennainen tapahtumapaikka pelisarjan peleissä. Saaren rannalle muun muassa sijoittuu Crash Team Racingin ensimmäinen maailma nimeltään N. Sanity Beach. Rannalla seikkaillaan myös pelissä Crash Bandicoot 2: N-Tranced kentässä Island Intro ja se nähdään lyhyesti pelin Crash Nitro Kart alussa. Twinsanityssa suurin osa ensimmäisestä keskuskentästä N. Sanity Island seikkaillaan nimenomaan saaren rannoilla.

Galleria[]

Trivia[]

  • Ensimmäisen pelin tuottajan David Sillerin luonnoksessa saaren koko nimi on "North Sanity Island". Saaren nimen alussa oleva N-kirjain tarkoittanee siis pohjoista.[2]
  • Muita varhaisia nimiä saarelle ovat "South Padre Island", "South Sanity Island" ja "Gilligan's Island".[3][4]

Lähteet[]

  1. N. Sanity Island Crash Mania. 12.7.2017. Viitattu 30.9.2024. englanniksi
  2. Middle island (unknown name) Crash Mania. 12.7.2017. Viitattu 1.10.2024. englanniksi
  3. The Crash Bandicoot Files: How Willy the Wombat Sparked Marsupial Mania, s. 21–22. Dark Horse Books, 2018. ISBN 978-1-50670-649-8.
  4. Naughty Dog: Project Wombat, s. 23. (konseptikirja). Universal Interactive Studios, 1995. Teoksen verkkoversio.