Crash Bandicoot on vuonna 1996 PlayStation-konsolille julkaistu Naughty Dogin kehittämä kolmiulotteinen tasohyppelypeli. Tästä pelistä alkoi Crash Bandicoot -pelisarja.
Pelaaminen[]
Pelin päähahmoa Crashia ohjataan kolmiuloitteisissa käytävämallisissa tasohyppelykentissä. Kuvakulma on yleensä hahmon takana, mutta pelissä on myös sivuttaissuuntaisia kenttiä. Kenttien välillä liikutaan kartan avulla, ennalta määrätyssä järjestyksessä. Uusi kenttä avautuu, kun on läpäissyt edellisen.
Crash osaa hypätä ja pyöriä, nämä molemmat liikkeet toimivat myös hyökkäyksinä. Kentät koostuvat rotkoista ja muista vaaroista kuten vihollisista ja putoavista alustoista. Kenttiin on ripoteltu Wumpa-hedelmiä, joita keräämällä sata kappaletta Crash saa lisäelämän. Pelin alussa hän saa neljä elämää. Jos elämät loppuvat, peli on ohi. Kentässä on myös eri tyyppisiä laatikoita, jotka sisältävät usein Wumpia, lisäelämiä ja muita hyödyllisiä asioita. Laatikot saa usein auki pyörimällä. Kaikki niistä eivät kuitenkaan ole turvallisia.
Moni kenttä sisältää bonuskierroksen, joita pääsee yrittämään keräämällä kolme saman hahmon merkkiä. Bonukset ovat aina sivuttaissuunnassa vasemmalta oikealle kuljettavia lisätasoja. Bonuksia on kolmea eri tyyppiä, joista Tawna-bonukset toimivat tallennuspisteinä, Brio-bonukset lisähaasteina ja Cortex-bonus mahdollisuutena hankkia avain lukittuun kenttään.
Jokaisesta kentästä jossa on laatikoita, on saatavilla timantti. Näitä voi saada läpäisemällä kentän niin, että on hajottanut kaikki laatikot kentästä kuolematta. Timanttia yrittäessään pelaaja voi kuolla huoletta ennen ensimmäisen checkpoint-laatikon avaamista, mutta sen jälkeen kuoleman sattuessa on aloitettava kenttä alusta. Bonuskierroksissa olevia laatikoita ei tarvitse kerätä eikä bonuksessa tapahtunut kuoleminen estä timantin saamista. Kuudessa kentässä on tavanomaisen timantin sijaan erityinen, värillinen timantti. Näiden hankkiminen ei eroa normaalista, mutta jokainen väri avaa tietyissä kentissä salaisia timanttireittejä, joita voi tarvita kyseisen kentän timantin hankkimisessa.
Juoni[]
Crash Bandicoot sijoittuu Kakkois-Australiaan kolmelle pienelle saarelle nimiltään N. Sanity -saari, keskisaari ja Cortex-saari. Näistä jälkimmäisellä sijaitsee hullun tiedemiehen, Neo Cortexin tukikohta, jossa hän tekee assistenttinsa N. Brion kanssa eläinkokeita. Heidän tavoitteena on luoda itselleen eläimistä kätyriarmeija saavuttaakseen maailman täydellisen hallinnan.
Peli alkaa siitä, kun Cortex ja Brio ovat viimeistelemässä projektiaan koodinimeltään Bandicoot 1.0 Evolvo-Rayn luona. Tämä pussimäyrä tulisi olemaan kätyriarmeijan johtaja. Evolvo-Ray -säde on N. Brion keksintö, joka antaa sen kohteena olevalle eläimelle antropomorfisia piirteitä ja kykyjä. Säteen iskiessä tähän pussimäyrään, on Crash syntynyt.
Seuraavaksi Cortex haluaa Crashin hetimiten Cortex Vortexiin, joka tekisi hänestä uskollisen kätyrin. Brio varoittaa, etteivät he ole tutkineet vielä tarpeeksi edellisten epäonnistumisten syitä tietääkseen mitä Cortex Vortex on kykeneväinen tekemään. Cortex ei välitä tästä vaan käskee jatkamaan siitä huolimatta. Pian jotain menee vikaan ja Crash pääsee karkuun. Cortex alkaa valmistella naaraspussimäyrä Tawnaa samaan tarkoitukseen kuin Crashia oli aiottu.
Jonkin ajan päästä Crash ajelehtii meren mukana N. Sanity -saarelle ja huuhtoutuu siellä olevalle rannalle. Jossain vaiheessa ennen pelin tapahtumia Crash on ehtinyt kiintymään Tawnaan jo sen verran, että päättää lähteä pelastamaan häntä. Matka tulee olemaan pitkä, sillä Crash sattuu nyt olemaan saariryhmän kaukaisimmassa pisteessä Cortexin linnasta.
Matkalla takaisin, Crash kohtaa N. Sanity -saaren kyläläiset ja heidän päälikkönsä Papu Papun, jonka Crash suututti herättämällä hänet vahingossa. Toiselle saarelle päästyä Crash alkaa törmäämään jo Cortex Vortexissa käsittelynsä saaneisiin kätyreihin, kuten Ripper Roohon ja Koala Kongiin, jotka yrittävät estää Crashia etenemästä. Cortex-saarelle päästyään Crash tekee tuhojaan Pinstripen ylläpitämässä voimalaitoksessa ja Cortexin laboratoriossa.
Päästyään Cortexin linnan huipulle asti voi Crash päättää kohdata Cortexin. Taistelu tapahtuu Cortexin ilmalaivan päällä ja taustalla nähdään linnan palavan. Kun Crash päihittää Cortexin onnistuneesti, nähdään Tawna ja Crash yhdessä ilmalaivan päällä.
Vaihtoehtoisesti Crash voi olla kohtaamatta Cortexia ja sen sijaan karata Tawnan kanssa Cortex-saarelta. Tämä on pelin vaihtoehtoinen loppu, jossa myös selviää mitä muut vastustajat tekivät pelin tapahtumien jälkeen. Papu Papu myi Cortexin linnan lomakeskusyrittäjälle ja perusti siitä saamistaan rahoista kaupan, Ripper Roo meni terapiaan ja väitteli tohtoriksi, Koala Kong aloitti näyttelijänuran puheterapiansa oheella, Pinstripe perusti uudessa kotikaupungissaan sanitaatioyrityksen ja Brio palasi vanhaan harrastukseensa baarimikkona. Cortexin sanotaan kadonneen - toistaiseksi.
Kentät[]
Pelissä on yhteensä 33 pelattavaa tasoa, joista kuusi ovat vastuksia ja kaksi lukittuja kenttiä, joihin pääsee vain avaimella. Lukuunottamatta lukittuja kenttiä, peli kulkee lineaarisesti alla olevassa järjestyksessä.
Kenttä | Esineet | Laatikoita | |
---|---|---|---|
N. Sanity -saari | 1. N. Sanity Beach | 49 | |
2. Jungle Rollers | 38 | ||
3. The Great Gate | 26 | ||
4. Boulders | 16 | ||
5. Upstream | 14 | ||
Vastus: Papu Papu | — | ||
6. Rolling Stones | 46 | ||
7. Hog Wild | 24 | ||
8. Native Fortress | 42 | ||
Toinen saari | 9. Up the Creek | 15 | |
Vastus: Ripper Roo | — | ||
10. The Lost City | 31 | ||
11. Temple Ruins | 67 | ||
12. Road to Nowhere | 33 | ||
13. Boulder Dash | 35 | ||
Whole Hog | 24 | ||
14. Sunset Vista | 50 | ||
Vastus: Koala Kong | — | ||
Cortex-saari | 15. Heavy Machinery | 33 | |
16. Cortex Power | 41 | ||
17. Generator Room | 44 | ||
18. Toxic Waste | 26 | ||
Vastus: Pinstripe Potoroo | — | ||
19. The High Road | 18 | ||
20. Slippery Climb | 31 | ||
21. Lights Out | 15 | ||
Fumbling in the Dark | 18 | ||
22. Jaws of Darkness | 65 | ||
23. Castle Machinery | 24 | ||
Vastus: Dr. Nitrus Brio | — | ||
24. The Lab | 24 | ||
25. The Great Hall | — | 0 | |
Vastus: Dr. Neo Cortex | — |
Pelin versiot[]
Japanissa julkaistu versio muokattiin paikallisille markkinoille sopivaksi. Onnistuneen lokalisaation ansiosta Crash Bandicoot -pelisarjasta tuli hyvin suosittu Japanissa, mikä on harvinaista länsimaiselle pelisarjalle.
Galleria[]
Huomautukset[]
- ↑ Crash Bandicoot on myös julkaistu PlayStation Network -palvelussa vuosina 2007–2008 ja on sen kautta saatavilla PlayStation 3, PlayStation Portable ja PlayStation Vita konsoleille.