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Zona Androide (Android Alley en inglés) es el undécimo circuito de carreras en Crash Nitro Kart y Crash Team Racing Nitro-Fueled.

Esta pista es la segunda pista de carreras en Teknee, que tiene lugar en una ciudad futurista. Esta pista se usa en la carrera de jefes contra Geary, el campeón de Teknee.

Dado que la carrera de su jefe tiene lugar en Android Alley, generalmente se considera la pista de casa de Geary. Se utiliza en la Copa Aku y la Copa gema púrpura (junto con Templo Tiny y País del Trueno).

Diseño de pista

Zona Androide es un recorrido largo y sinuoso. La pista tiene algunas curvas cerradas y obstáculos.

Zona Androide comienza con los corredores fuera de un túnel con luces en forma de círculo, paredes verdes por las que puedes conducir y vías de tren. Después de la salida, los corredores deben evitar el tren azul que baja por las vías, o de lo contrario serán aplastados y perderán tiempo y su lugar en la carrera. Luego descenderán y se dirigirán a lo largo de un giro de 180 grados con carreteras robóticas y puentes arriba, con farolas a la izquierda. Luego suben a una pista magnética azul a través de una plataforma de velocidad que es bastante empinada y ralentizará los karts. Los corredores pueden evitar la desaceleración aumentando, ya sea con diapositivas de potencia o potenciadores.

Después de la empinada subida, habrá de nuevo un giro a la izquierda hacia un terreno no magnético. Los corredores tienen que ir en 2 baches que los ralentizarán si no aumentan. Luego pasan por la sección similar a Manhattan con letreros de neón y entran en un túnel con un giro brusco a la derecha, que también requiere refuerzo. Después de salir del túnel, habrá un edificio que tiene una entrada cubierta de vidrio. Solo se puede conducir con un impulso de velocidad muy poderoso.

La pista va a la izquierda y a lo largo de un giro brusco a la derecha hacia robots. Los robots son los secuaces de Geary y te retrasarán si te encuentras con ellos. Después de los robots, la pista tiene subidas empinadas y habrá edificios y carreteras arriba, así como un artilugio parecido a un globo extraño en el cielo. Conducirá alto en el cielo, pasando muchos edificios y señales electrónicas. También puede ver los ascensores que van hacia y desde el mundo central. Finalmente, la pista finaliza con una gran subida y un gran descenso hacia la parte con las vías del tren nuevamente. Tenga cuidado con el tren y los corredores cruzarán la línea de meta. Los pads de velocidad son muy útiles en esta pista.

Atajos

El único atajo es a través de un edificio aproximadamente a dos tercios del camino por la pista, después del túnel. Habrá un vidrio con una V y los corredores pueden atravesarlo, romper el vidrio y luego volver al tren. Desafortunadamente, solo se puede acceder al atajo con un aumento de velocidad muy poderoso. No hay nada adentro. Tenga en cuenta que los corredores que no aumenten la velocidad golpearán el edificio y caerán al cielo, y luego perderán algo de tiempo. El atajo es muy útil ya que evita los giros bruscos.

Obstáculos

El tren - Al inicio de la vía, habrá vías de tren en el centro del recorrido. Hay un tren que corre sobre la vía y sigue un circuito alrededor de la ciudad robótica de Zona Androide. Si los corredores están en las vías del tren cuando se acerca el tren, serán aplastados, perderán fruta wumpa y no podrán moverse por un breve tiempo. Sin embargo, debido a que hay paredes a los lados del túnel por el que pasa el tren, es bastante fácil de evitar y el túnel es la única parte difícil de Zona Androide. En Crash Team Racing Nitro-Fueled, una Máscara de Invencibilidad no protege al jugador del tren, mientras que un escudo de energía lo hace. También en Crash Team Racing Nitro-Fueled, el tren tarda 2.5 segundos en pasar por una ubicación en particular, y luego otros 15 segundos para que la cabeza del tren llegue a esa misma ubicación nuevamente.

Los Robots - 3/4 del camino a través de la pista, después de las curvas cerradas y el atajo de construcción, habrá robots pequeños pero descarados que bloquearán su camino. Dan vueltas en círculos TODO el tiempo y si golpean a los corredores, o los corredores golpean a uno, girarán y perderán algo de Fruta Wumpla. Los robots van bastante rápido, pero con suficiente práctica puedes evitarlos. Resulta que son los esbirros de Geary, el Campeón de Teknee. Los corredores deben cronometrar a los robots mientras pasan junto a ellos, ya que es fácil acelerar.

Galería

CNK

CTR-NF

Curiosidades

  • En Nitro-Fueled, algunos letreros muestran la imagen de una cabeza de robot, que se parece un poco al jefe de la pista, Geary.
    • El logotipo de Beenox también está en uno de los edificios.
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