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Stormy Ascent es un nivel removido de Crash Bandicoot pero que se añadió después en Crash Bandicoot N. Sane Trilogy como extra del videojuego.

El Nivel

Tiene la misma dinámica de Slippery Climb usando los mismos obstáculos como aves, rampas, científicos lanzando bombas y muchos clavos pero en distintos sitios y con unos patrones mucho más complicados. El nivel no es accesible a través de los medios normales, pero puede ser jugado por el uso de un código GameShark.

Razón de la eliminación

Naughty Dog ha eliminado este nivel debido a su extrema dificultad, ya que es esencialmente una versión más dura de Slippery Climb (que ya está considerado como uno de los niveles más difíciles del juego), y también porque tenía muchos problemas técnicos que Naughty Dog no podía arreglar en el tiempo. Es también el último nivel del prototipo Crash Bandicoot. La recopilación de las Cortex Tokens en este nivel aumentan la frecuencia con la que ocurren freezes de las plataformas en fracciones de segundo, y la recolección de 3 fichas causa el juego se bloquee porque Naughty Dog nunca creó una ronda bonus para ello. La joya blanca en este nivel no cuenta para terminar el juego. Activision logró poner este nivel en N. Sane Trilogy

Vídeo

Crash Bandicoot 1, Hidden Unused Level Stormy ascent 100% (gem)

Crash Bandicoot 1, Hidden Unused Level Stormy ascent 100% (gem)

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