Crash Bandicoot Wiki
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Papu Papu es el líder de los miembros de la tribu que aparece en N. Sanity Island. Vive en el pueblo nativo junto con los otros miembros de la tribu.

Personalidad[]

Papu es bilingüe, capaz de hablar dos idiomas; Inglés y su lengua materna. En Crash Team Racing, Papu habla en tercera persona y con falta de pronombres, como Tiny Tiger; es decir, "Papu se mueve tan rápido, masticas las pistas".

En Crash Twinsanity, sin embargo, habla su idioma nativo, aunque en su mayoría solo a su gente. A pesar de ser un personaje generalmente neutral, se le presenta como un antagonista en todas sus apariciones hasta la fecha. Mientras que simplemente se enojó por la invasión de Crash, Uka Uka parece estar en buenos términos con él como se ve en CTR y Crash Bash. En Twinsanity, parece estar trabajando solo.

Apariciones[]

Crash Bandicoot (videojuego):[]

Él es el primer líder a vencer y usa un bastón para intentar botarte y vencerte. Su aparición no es muy importante y es aparentemente el líder de la tribu de indios de la isla número 1 (isla locura confirmado en Crash Bandicoot 2).

Para vencerlo, simplemente hay que saltarle en la cabeza cuando él golpee su bastón con el suelo.

Crash Team Racing:[]

Él es el segundo jefe y personaje desbloqueable para modo árcade y demás excepto en aventura. Tiene la rapidez de Dingodile, Tiny y N.Tropy, Buena pero no perfecta Aceleración de N.Gin y Coco, pero tiene su pobre Giro de Dingodile y Tiny, lo que lo hace chocarse hasta en su propia pista si es qué no lo usa la computadora.

Crash Bash:[]

Él es el primer jefe que se debe derrotar teniendo 5 cristales a mano. Tiene esbirros con forma de mini-Crash con pantaloncillos rojos.

Crash TwinSanity:[]

Él es el líder de una antigua tribu la que impresiona a Cortex. Está moviendo la barriga y el resto de la tribu aplaudiéndole, él se enoja con Cortex por haber traído un oso a la tribu y manda a todos los indios de la tribu a atacar a Crash y Cortex. Cortex es atacado y atado por Papu-Papu en un tótem con un cristal arriba que Cortex intenta alcanzar.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy[]

Aparece como primer antagonista a vencer. Dado a que el juego es una remasterización (Además de incluir los 3 primeros juegos de la saga), este está remasterizado en su apariencia visible.

Curiosidades[]

  • Se logra ver que con el tiempo ha ido engordando.
  • Papu Papu junto con Madame Amberley, Komodo Moe, Big Norm, Krunk y Zem son los personajes en presentar obesidad.
  • Papu Papu repite su nombre cuando habla con alguien. También habla el idioma de su tribu.
  • En CTR, Papu Papu es el personaje jugable más grande, incluso más grande que Tiny, Dingodile y N. Tropy. En las carreras, este honor pertenece a Nitros Oxide. Sin embargo, Papu aún supera el tamaño de Oxide en el podio. Oxide solo aparece más grande en la pista porque su modelo de kart es demasiado grande, y su kart se cierne.
  • En CTR su Kart es amarillo y su pista es Papu's Pyramid.
  • Su final en CTR dice que Papu Papu se unió a la asociación de lucha salvaje y en el cuadrilátero paso a llamarse Bad Belly. Su golpe distintivo, la "Zurra Bad Belly" fue prohibido por la asociación después de que 3 luchadores sufrieran graves quemaduras por la fricción contra las cuerdas.
  • En Crash Twinsanity, hay un fallo en el que Crash está de pie con Papu Papu y sus miembros de la tribu cuando secuestra a Cortex.
  • En Crash Twinsanity, Papu Papu es uno de los únicos enemigos de Crash's que no aparecieron en su "fiesta de cumpleaños" , los otros son Komodo Bros, el doctor Nitrus Brio, N. Trance, Rilla Roo y N. Tropy.
  • Cuando Crash lucha contra Papu Papu en Crash Bandicoot y durante su baile de la victoria en CTR, se ve una grieta de fontanero.
  • En la versión japonesa de Crash Bandicoot, Papu Papu tiene 5 puntos de golpe en lugar de 3 y se mueve más rápido cada vez que recibe un golpe, lo que lo hace más difícil de vencer. Esto vuelve a pasar en la trilogía de N. Sane.
  • Papu Papu, junto con Komodo Joe, Pinstripe, Penta Penguin y Ripper Roo no regresan como corredores en Crash Nitro Kart.
  • Papu es el primer jefe luchado en un juego de Crash Bandicoot.
  • Ha tenido muchas variaciones de tocado en cada una de sus apariciones.
  • No se sabe si Papu Papu estaba afiliado a Cortex en Crash 1, o si Crash lo despertó en su choza tribal provocando su ira; sin embargo, en Crash Bash (si el jugador interpreta a un personaje malvado en modo aventura), Uka Uka se refiere a él como "un viejo amigo". En Crash Twinsanity, Papu Papu trabaja por su propia cuenta.
  • En Twinsanity en el gusano persigue parte de Totem Hokum, Crash puede ir a su choza cuando está durmiendo. Parece casi idéntico a su apariencia en la pelea contra el jefe del primer juego. Nada sucede realmente cuando entra Crash, excepto que puede saltar sobre él.
  • En CTR, en el icono de su personaje, parece un personaje completamente diferente; su barbilla parece una boca feliz, su boca pintada de rojo parece una nariz roja, y su nariz real se parece a los ojos, haciendo que sus ojos parezcan parte de su sombrero.
  • Una pequeña broma es que Papu Papu, cuando canta, dice el mismo canto que Aku Aku hace cuando es convocado. Esto podría indicar que los dos se conocen, que están en la misma tribu, o que pueden hablar el mismo idioma. Si Papu Papu puede hablar aborigen, entonces Aku Aku debe hablar el mismo idioma, lo que explicaría que se escuche el mismo sonido de dos personajes muy diferentes.
  • A lo largo de la serie, su modelo de personaje no ha cambiado mucho con solo pequeños cambios en su vestimenta tribal, por lo que se ve muy similar en todas sus apariciones.
  • Ha hecho un total de 6 apariciones en la serie, apareciendo en dos juegos principales de la serie 2 spin-offs y 2 remasterizaciones.
  • En Crash 1 puede ser derrotado rápidamente saltando sobre su cabeza tan pronto como sea posible tres veces seguidas. El jugador no tiene que esperar ningún momento específico para ser vulnerable a diferencia de otros jefes en el juego.
  • Se cree que es el líder más fácil que aparece en los juegos ya que la mayoría de veces es el primero.
  • En Crash Bash tiene su adorno de pelo amarillo que se vio por primera vez en su obra de arte para Crash 1.
  • En algunas de las primeras copias NTSC de CTR, Papu Papu tenía un icono diferente: su boca era de un tono más oscuro de rojo y el adorno para el pelo era un gris negruzco. Compartió este rasgo con Pinstripe.
  • Papu Papu es el único jefe humano en CTR, así como en Crash Bash. Ripper Roo, Komodo Brothers, Bearminator y Pinstripe son animales, y Oxide es un Gasmoxian, es decir, un extraterrestre.
  • Cuando Crash lo derrota en Crash 1, Crash puede morir si Papu Papu cae sobre él, lo que obliga a la batalla del jefe a reiniciar.
  • Crash Twinsanity es el único juego en el que Papu Papu no se encuentra como jefe.
  • Papu Papu tiene un parecido con el Dr. Shemp, un villano de la serie Spyro.
  • Papu Papu puede hablar tanto en el idioma de su propia tribu N. Sanity como en una forma rota de inglés. En CTR, habla principalmente inglés, con frases tribales cortas ocasionales, y en Twinsanity se le escucha hablando oraciones completas en su idioma.
  • La frase "Papu Papu" en sí misma significa "pasar ese plato otra vez, compañero", en su lengua nativa.
  • El CTR original es la única vez que Papu aparece sin su personal. Todos los otros juegos en los que aparece, incluido el CTRNF recientemente remodelado, presenta una apariencia del arma característica del jefe.
  • Además de gobernar sobre su tribu, Papu Papu está insinuado en ser un chamán o tener algún tipo de conexión mágica. En Crash Bash puede causar temblores, generar un escudo de fuego y convocar a sus secuaces del aire. Apariciones más recientes que comienzan con la trilogía de N. Sane agregan un brillo misterioso a su tocado y bastón.
  • La tribu en la que vive parece ser de humanos de los años A.C
  • En Worm Chase, de Crash Twinsanity, aparece en su choza dormido haciendo referencia a la primera batalla con Crash en Crash Bandicoot.
  • En Crash Twinsanity tiene la forma de una mano en su barriga.
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