Los mutantes en su mayoría son unos de los enemigos principales de Crash of the Titans y Crash: Mind Over Mutant. Estos enemigos tienen diferentes habilidades y lugares en donde se encuentran, además se pueden domar para acceder a otras zonas, activar mecanismos o derrotar enemigos, siendo esto una de las mecánicas principales de ambas entregas.
Además de los mutantes vistos en las entregas anteriormente mencionadas, también existen otros mutantes exclusivos de las versiones de Nintendo DS de estos videojuegos.
Historia[]
Al igual que Crash, fueron transmutados por el Evolvo-Ray, solo que Nina le hizo ciertos ajustes para que, a los afectados por este, al mutar se volvieran más salvajes y menos amigables. Siendo el Mojo la principal fuente de poder, estos monstruos son mutados a partir de dos animales o de un animal con un objeto, elemento o arma.
Aparecen por primera vez en Crash: Lucha de Titanes siendo controlados por Cortex y creados para destruir a Crash. Luego de los eventos de esta entrega en Crash: Guerra al Coco-Maníaco, muchos mutantes fueron liberados, formando sus pueblos y ciudades, sin embargo aún existen mutantes trabajando para Cortex y este vuelve a controlarlos con ayuda de los NV, volviéndolos así más agresivos y salvajes. Actualmente serían los predadores de la Isla Wumpa.
Clasificaciones de los Mutantes:[]
- Forzudos: Son mutantes que miden de 1,90 a 2,0 metros, tienen una forma antropomórfica de gran musculatura, y son los que mas aparecen. Este tipo de mutantes serían el Ratarambano, Magmadon, Púas, Puerco espín, etc.
- Forzudos artilleros: Son mutantes que miden de 1,70 a 1,90 metros, son de una forma antropomórfica como los forzudos comunes pero no tienen musculatura, tienen una forma mas delgada y con la habilidad de hacer ataques a distancia. Este tipo de mutantes serían el Tirador, Apestoso, EE-léctrico y TK.
- Cuadrúpedos: Son titanes aun mas fuertes, miden de 2,30 a 2,50 metros, y van a cuatro patas. Estos mutantes son el Oso-jabalí y el Rinorrodante.
- Gigantes: Son los mutantes mas grandes del juego, van a dos patas mientras llevan brazos totalmente inmensos, debido a que miden de 2,90 a 3,10 metros, en Guerra al Coco-Maníaco no pueden guardarse en el bolsillo.
- Jefes: Estos mutantes son aún mas grandes que los gigantes de 3,50 metros. Debido a su gran tamaño en lucha de titanes, Aku Aku se posa en sus caras sin cambiar de rostro. Algunos de estos mutantes son el Ascoctopodo, la Aracnina o la versión mutante de Uka Uka. Nota: Para controlar a los jefes con facilidad hay que usar La Cadena Alimenticia, utilizando primero los mutantes pequeños y así hasta ascender a los grandes.
Lista de Mutantes[]
- Magmadon.
- Ratarambano.
- Puerco-Espin/Barro.
- Uka Uka (Mutante).
- Cortex (mutante).
- Grimlies.
- Batalladores.
- Ascoctopodo.
- Púas.
- Escorgorila.
- Cargrejofante.
- Scorporilla.
- Tirador.
- Osojabali.
- Rinorodante.
- Apestoso.
- EE-lectrico.
- Aracnina.
- TK.
- Heroes Mutantes.
- Crunch (Mutante).
- Coco (Mutante).
Curiosidades[]
- En el trailer y muchas imágenes de Lucha de Titanes, aparecen mutantes en sitios no correspondientes.
- Vemos la primera zona del episodio 7 "A-garra-lo como puedas". En el sitio donde aparecen los Magmadones hay un tirador y un Ratarambano, el último no haría su aparición hasta el capítulo 11.
- En la introducción de Lucha de titanes (que parece como un espectáculo de títeres de sombra) aparecen varios mutantes originales del juego, tales como el Magmadon y el Batallador, además aparecen mutantes que no se vieron en la versión de consola de la primer entrega, tales como un conejo con habilidades similares a las del Púas y un cocodrilo que escupía fuego; este último probablemente hacía referencia al K.Modo, un mutante exclusivo de la versión de Nintendo DS de Crash of The Titans.
- En Crash: Guerra al Coco-Maníaco aparecen 6 mutantes Heroes: Ratarambano, Magmadon, Puerco-espín, Tirador, Grimly y Púas. Esto pueden ser los reyes de sus especies ya que su forma es diferente a la de los demás y porque algunos de ellos tienen aspecto de líderes.
- Como saben todos, Crash no puede hablar y se hizo de buen corazón porque no fue perfectamente experimentado, pero aunque los Titanes son Mutantes perfectamente experimentados y malignos, es extraño que tampoco hablen (debe ser porque el Rayo Evolutivo no puede modificar las cuerdas vocales), sin embargo, en las ciudades Ratarambano, Rinorodante y Puerco-espín algunos sí hablan.
- Uno de estos mutantes llega a aparecer en Crash Bandicoot: On the Run!, siendo el Scorporilla.