Mecha-Bandicoot Es una versión mecanica de 40 metros de Crash Bandicoot en Crash Twinsanity. El robot fué introducido como una batalla de jefe después de la batalla entre Crash y Cortex. Luego se muestra que fué N. Gin quien lo controlaba durante la batalla
Historia[]
El robot se presentó por primera vez como una pelea de jefes después de la batalla entre Crash y Cortex, pilotado por N. Gin.
Después de ser derrotado, no se vuelve a ver hasta la batalla final contra los Evil Twins en la Décima Dimensión, donde Crash lo usa para destruir al Deathbot. Se desconoce su estado actual.
Arsenal[]
El principal método de ataque para quienes pilotean el Mecha-Bandicoot son sus manos; su mano derecha es una motosierra gigante, mientras que la izquierda tiene un lanzacohetes. Otra arma que aparece en su diseño es una pistola de plasma en su nariz, que funciona de manera similar a la pistola de rayos de Cortex.
En su modelo beta, se demostró que Mecha-Bandicoot tenía un taladro gigante en lugar de la motosierra. Incluso antes en el desarrollo, en algún arte conceptual que lo presenta, tenía una mano robótica en lugar de un lanzador de misiles.
Curiosidades[]
- Cortex se refiere a Mecha-Bandicoot como el "nuevo hermano gemelo operado hidráulicamente" de Crash en su batalla de jefe.
- Mecha-Bandicoot junto con Tikimon son los personajes mas grandes del universo de Crash Bandicoot.
- No se sabe cómo Mecha-Bandicoot llegó a la Décima Dimensión; N. Gin puede haberlo llevado allí para obtener el tesoro de los Gemelos Malvados o Cortex lo había almacenado en su laboratorio, al cual Crash volvió tras la pelea. Pudo haber sido posible que Crash volviera a las minas en su dimensión para conseguirlo, lo que podría explicar por qué se fue antes de que Nina pelease con los Gemelos Malvados.
- Cuando comienza la pelea con Mecha-Bandicoot, se muestra que es capaz de saltar muy alto, pero cuando se puede usar, no puede saltar muy alto.
- No se sabe cómo Crash aprendió a operar Mecha-Bandicoot tan rápido.
- De acuerdo con una cinemática, Mecha-Bandicoot está equipado con un cerebro electronico. El cerebro tiene los patrones cerebrales de Crash programados en él, lo que Aku Aku es que Crash aprendió luego de que comenzó a chupar una bombilla que lo impactó.
- Mecha-Bandicoot originalmente iba a ser jugable en el nivel, Ocean Commotion, pero fue eliminado por razones desconocidas
- En una pieza de arte conceptual, Mecha muestra que tiene un taladro en lugar de una motosierra.
- En otro se puede ver atacando la aldea nativa de Papu Papu; Basado en una cinemática del juego.
- Mecha-Bandicoot no puede usar ninguna de sus armas en diferentes niveles, solo en la batalla de jefe.
- Su icono de munición es una imagen de la pistola de rayos de Cortex en lugar de ser un cohete, que fue eliminado del juego.
- La motosierra de Mecha habría sido otro ataque cuando se pudiera jugar.
- También tendría la habilidad de moverse hacia los lados, al igual que al jugar como Cortex presionando los botones R1 y L2.
- Cuando Mecha es jugable y muere, a veces se presentará una animación fallida de su muerte.
- Mecha-Bandicoot es jugable en la batalla final contra Víctor y Moritz.