Crash Bandicoot Wiki
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Quote1 ¿Olvidaste traer una linterna, no es así? No te preocupes, Aku Aku estará feliz de ayudar en Lights Out. Necesitarás recuperar la gema amarilla de The Lab antes de que puedas obtener la gema morada escondida aquí. Quote2
— Descripción del nivel.

Lights Out (Luces Fuera en español) es el nivel número veinticinco (incluyendo batallas de jefe) en Crash Bandicoot, y es el octavo nivel que el jugador debe completar en la tercera isla. Involucra a Crash escabulléndose en los oscuros corredores del castillo de Cortex, mientras es ayudado por una ilumnada máscara de Aku Aku. Es también el primer tipo de nivel en introducir el icónico modo de juego en el que Crash debe ir a través de un nivel oscuro con una pequeña fuente de luz. El jugador puede utilizar un camino de gema después de adquirir la gema amarilla, para obtener tres cajas escondidas, necesarias para obtener la gema morada.

Diseño del nivel[]

Lights Out tiene lugar en los oscuros corredores del castillo de Cortex, posiblemente el ático ya que no hay suelo continuo ni alguna fuente de luz disponible. Los corredores del castillo están decorados con muchas cosas memorables como escudos, sillas y bordados con la "N" en ellos, los cuales se ubican en las paredes del castillo. A lo largo del camino, Crash estará usando las plataformas móviles del ático para maniobrar alrededor. El nivel está lleno de trampas de todo tipo como por ejemplo cuchillas oscilantes y plataformas descendentes. El camino está también lleno de ratas.

Todo el camino que Crash atravesará carece de alguna fuente de luz. Para compensar esta falta de luz, él estará usando máscaras Aku Aku especiales para ayudar a iluminar su camino. Estas máscaras especiales actúan distinto de las reunidas en otros niveles. Crash no podrá reunir tres máscaras de Aku Aku en este nivel, por lo que no podrá obtener el poder de invencibilidad. Perder una máscara de Aku Aku significa que Crash perderá su única fuente de luz. Para compensar la alta probabilidad de que Crash pierda su fuente de luz personal debido a las trampas y enemigos dispersos por el nivel, habrá abundantes cajas de Aku Aku para que él pueda reunir más máscaras. Aún así, es importante que Crash mantenga sus máscaras tanto como sea posible ya que hay muchos saltos y enemigos acechando en las sombras, que podrían causar que fácilmente pierda su fuente de luz.

Tipos de cajas[]

  • Caja Aku Aku
  • Caja rebotadora (sólo en el camino de la gema amarilla)
  • Caja CheckPoint
  • Caja Crash
  • Caja misteriosa (son cajas Crash que ya han sido rotas)

Parámetros del nivel[]

  • Cajas Aku Aku: 6
  • Cajas TNT: ninguna.
  • Otras cajas: 9 (3 escondidas)
  • Cajas del Bonus Tawna: ninguna.
  • Cajas del Bonus Brio: ninguna.
  • Cajas del Bonus Cortex: ninguna.
  • Cajas totales: 15

Enemigos y obstáculos[]

  • Ratas - Las ratas aparecen típicamente a lo largo del camino de Crash en el nivel, y usualmente se arrastran desde la oscuridad. Son cafés con ojos rojos y tienen cuernos. Usualmente aparecen en grupos, así que evitarlas podría ser relativamente desafiante. La forma más simple de derrotar a las ratas es lanzándolas lejos con el giro. Esto le permitira a Crash derrotar a varias ratas con solo un giro.
  • Cuchillas oscilantes - Estas cuchillas cortan ferozmente en el camino de Crash. Pueden ser esquivadas fácilmente avanzando rápido cuando no estén bloqueando el camino. Si una cuchilla golpea a Crash, perderá su máscara de Aku Aku.

Curiosidades[]

  • El nombre del nivel está basado en un viejo dicho que las madres solían decir a sus hijos a la hora de ir a dormir.
  • Este es el único nivel en Crash Bandicoot en el que hay una gema de color que necesita a su vez otra gema de color para ser completado.
  • Es uno de los niveles más cortos del juego, pero a pesar de eso no es el más fácil.
  • Hay una máscara de Aku Aku flotante en el camino de la gema amarilla, la única máscara fantasmagórica flotante en todo el juego.
  • El jugador debe tener cuidado al lanzar con el giro a las ratas, ya que hacer esto puede romper cajas de Aku Aku desde más lejos, lo cual significa que Crash tendrá que ir en el futuro por un corto tramo sin su fuente de luz (la luz de las máscaras Aku Aku se agota). Es recomendable siempre saltar sobre las ratas en vez de usar el giro.
  • Hay un bug en este nivel en donde si el jugador entra con dos máscaras de Aku Aku y no muere, una cuchilla oscilante cerca al final del nivel oscilará de atrás hacia delante en vez de hacerlo de lado a lado. Fumbling in the Dark tiene una cuchilla similar en la mitad del nivel.
  • Cambios en la versión prototipo
    • En la primera versión, Lights Out aparecía incompleto y sin algunas texturas, haciendo fácil al jugador encontrar el camino aún habiendo total oscuridad. Sin embargo, Fumbling in the Dark tiene texturas y se ve más completo. El juego se congelará cerca del final del nivel haciendo imposible su finalización. Sin embargo, hay un emulador conocido que permite al jugador terminar el nivel sin que se congele.
    • No hay gema amarilla. El área que requiere la gema amarilla no está allí.
    • Las cuchillas oscilantes no están presentes. Fueron agregadas después muy probablemente para hacer el nivel más difícil.
    • Aku Aku tiene su color normal en vez del color fantasmagórico usada en la versión final. Aún así iluminará el camino de Crash aunque el jugador realmente no lo necesita para finalizar el nivel. La razón de esto es desconocida.
  • Este nivel posee una ronda de bonificación de Tawna que es inaccesible por medios normales, debido a que no hay iconos de Tawna en este nivel. Sin embargo es posible acceder a la ronda de bonificación usando códigos o hacks, para colocar tres fichas Tawna para acceder a ese bonus inaccesible.
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