FANDOM



Quote1 '¿Oscuridad? ¡Está aquí, en secreto! Ve a tientas en ella, ¡pero no te olvides de la gema blanca!' Quote2
— Descripción del nivel.

Fumbling in the Dark (A Tientas en la Oscuridad en español) es el segundo de los dos niveles secretos en Crash Bandicoot. Es el nivel número treinta y tres y es el verdadero último nivel del juego; también puede ser considerado el nivel más oscuro en toda la serie. Solo se puede ingresar una vez que Crash obtenga la llave del Bonus Cortex en Jaws of Darkness, y su entrada se ubica luego del nivel Lights Out. Fumbling in the Dark repite la mecánica introducida en Lights Out y es el segundo y último nivel de este tipo en el juego.

En este nivel, Crash se escabulle a través de los oscuros y misteriosos pasillos del castillo de Cortex. La oscuridad básicamente hace que el pasaje que atraviesa sea de un tono negro y que solo los ojos rojos de los mortales enemigos puedan ser observados, además de que hace que sea imposible saber cuándo saltar sobre los vacíos. Las máscaras de Aku Aku brillan intensamente, iluminando el nivel para que Crash pueda continuar. Reunir las máscaras es la única y más segura forma de atravesar el nivel, queriendo decir que si Crash no reúne una nueva máscara lo suficientemente rápido, entonces su máscara actual comenzará a apagarse o, si es golpeado por un enemigo, estará atrapado en la oscuridad.

Tipos de cajas Editar

  • Caja Aku Aku
  • Caja CheckPoint
  • Caja Crash (sólo en el área secreta detrás del inicio del nivel)
  • Caja misteriosa (sólo cajas Crash que hayan sido rotas previamente)

Parámetros del nivel Editar

  • Cajas Aku Aku: 13
  • Cajas TNT: ninguna
  • Otras cajas: 5
  • Cajas del Bonus Tawna: ninguna.
  • Cajas del Bonus Brio: ninguna.
  • Cajas del Bonus Cortex: ninguna.
  • Cajas totales: 18

Curiosidades Editar

  • Este es el único nivel en todos los juegos de Crash para la PlayStation 1 cuyo nombre contiene cuatro palabras. Todos los otros niveles, pistas de carrera y minijuegos tienen tres o menos palabras en sus nombres.
  • El jugador debe tener cuidado al lanzar con el giro a las ratas y arañas, ya que hacerlo puede romper cajas de Aku Aku desde la distancia, lo que significaría que Crash tendría que ir por un periodo de tiempo en el futuro sin una fuente de luz. Es recomenrable siempre saltar en estos enemigos en este nivel, en vez de utilizar el giro.
  • Al inicio del nivel, si Crash va hacia atrás se pueden encontrar seis cajas las cuales son necesarias para obtener la gema blanca. Aku Aku hace que esta sección sea fácil de sortear, ya que Crash debe saltar varias veces para lograr alcanzar todas las cajas.
  • Cambios en la versión prototipo
    • El área secreta con las seis cajas no existe. Aún así, es posible que Crash caiga si camina hacia atrás lejos de la caja de Aku Aku.
    • Fumbling in the Dark aparece como un nivel normal en lugar de como un nivel secreto. Esto es porque los niveles de Bonus Cortex no existen y las llaves no habían sido desarrolladas.
    • En la primera versión prototipo, Fumbling in the Dark tiene texturas y parece estar más completo que Lights Out
    • Aku Aku tiene su color normal en lugar de su color fantasmagórico de la versión final. Aún así iluminará el camino de Crash, aunque en realidad el jugador no lo necesita para completar el nivel. La razón de esto es desconocida.
  • Este es el último nivel desbloqueable en el juego.
  • El nombre suena similar a Solo en la Oscuridad, el nombre de una franquicia de juegos.
  • Hay un bug en este nivel en el cual, si el jugador entra con dos máscaras de Aku Aku (Aku Aku dorado) y no muere, una de las cuchillas hacia la mitad del nivel oscilará de adelante hacia atrás en lugar de lado a lado. Lights Out también tiene una cuchilla que actúa de la misma forma.
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.