Crash Bandicoot Wiki
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Crash Twinsanity es un juego de aventuras desarrollado por Traveller's Tales Oxford y el primero en poder jugarse a campo semi-abierto. Como una novedad en esta entrega, Crash comparte el protagonismo con Cortex, siendo ambos jugables a lo largo del desarrollo del juego.

Aviso Aviso: Esta sección del artículo revela detalles de la trama que tal vez no quieras saber.
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Crash en Jungle Bungle, el cual es el primer nivel del juego.

Nivel 1 : N Sanity Island

El juego se centra en el fallido intento del Doctor N. Cortex para acabar con su propia creación. Congela a Coco y toma su vestimenta para engañar al credulo de Crash y guiarle por toda la isla hasta llevarlo a la arena de combate.Finalmente, el camino termina, y "Coco" se revela a sí mismo.

Cortex revela que ha organizado una reunión, "como una fiesta de cumpleaños, excepto ... exactamente lo contrario", con los enemigos anteriores de Crash como invitados a la fiesta, Dingodile , Tiny Tiger , Pinstripe Potoroo ,Crunch Bandicoot (quien erróneamente pensó que el evento era una fiesta de cumpleaños real), Nitros Oxide , Ripper Roo , Koala Kong y Polar (quien está sosteniendo un bate de béisbol como venganza por todas las veces que fue atacado por Crash en Crash Bandicoot 2 ) .

Cortex rápidamente comienza a "repartir los regalos" lanzando bombas y disparándole. Crash lo golpea una vez más, y ordena al Doctor N. Gin lanzar su nueva creación: Mecha-Bandicoot, un gigante, robótico manejado por N. Gin.

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Mecha Bandicoot vs Crash

En última instancia, Crash derrota al robot y la explosión resultante golpea a Crash y Cortex en una cueva, mientras que Dingodile y Ripper Roo discuten sobre el almuerzo. Enfurecido por perder contra Crash nuevamente, Cortex carga en Crash, rodando el dúo por un agujero, lo que lleva a una caverna. A medida que la pelea avanza por la mina subterránea, Cortex finalmente tropieza con un Cristal de poder. Poco después de reclamarlo, un taladro gigante se eleva desde el suelo, separando Cortex y Crystal de Crash. El taladro se abre, y una horda de enemigos parecidos a hormigas se desborda, crash destruye los botones que abren las compuertas y, ocasionalmente, atacando a Crash si les molesta. Crash detiene el ejército y se encuentra con Cortex, ordenando a Crash que se aleje de su tesoro, o contraera la ". locura del cristal ". Al no escuchar, Crash y Cortex agarran el cristal y luchan por él, ayudándoles a completar el resto del nivel. Crash amenudo usa a cortex para girar manivelas romper cajas,haciendo sonar los minerales. Eventualmente, el dúo es perseguido por el taladro antes mencionado a la superficie y crash golpeara los minerales para que una roca caiga sobre la nave frenando temporalmente su paso..

Una vez afuera, dos loros que se hacen llamar los Gemelos Malignos aparecen y proclaman que van a destruir la isla. Cortex se burla de ellos inicialmente, pero para mostrar lo serios que son, le sacan el cerebro a Cortex de la cabeza, lo que hace que huya aterrorizado, sin soltar su cerebro.Crash finalmente encuentra a Cortex nuevamente, quien ruega por su ayuda. Él declara cómo envidia la vida simple de la gente de la tribu , el jabalí noble y el humilde abejorro, solo para ser rodeado de abejas. Cortex, ajeno a cualquier peligro, se lanza enloquecido por el bosque debido a las abejas atacantes. Una colmena cae sobre la cabeza de Cortex durante la carrera, y más tarde un oso comienza a perseguirlo por el olor a miel, Crash puede ayudarlo a evitar varias trampas en el camino, hasta que Cortex se tropieza con la barriga de Papu Papu. Crash va a rescatarle evadiendo a los indígenas de la torreta agachado tras unos juncos .

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Crash infiltrandose en la guarida indigena de Papu Papu

Crash finalmente se infiltra en la aldea de Papu Papu subiendo unas trampillas y rescata a Cortex, que está atado a un tótem con un Power Crystal en la parte superior. Crash agarra el Cristal de poder, destruyendo así el tótem, haciéndolo caer en un río junto con Cortex. Enojado con Crash por el caos que causó, Papu Papu ordena a sus miembros de la tribu matar a Crash. Después de escapar de los miembros de la tribu y reunirse con Cortex, Crash se encuentra con un granjero llamado Farmer Ernest El granjero Ernest ofrece Crash el cristal si Crash puede limpiar todos los gusanos de su cercano huerto Wumpa. Cortex dispara al granjero Ernest en respuesta, y toma el cristal de poder de todos modos. Incapaces de pasar su tierra, se ven obligados a deshacerse de los gusanos de todos modos, por lo que pueden usar los árboles Wumpa para llegar a la cima de N. Sanity Mountain.

Después de pasar por la granja, Crash y Cortex se encuentran con los Evil Twins nuevamente. Revelando que son de la Décima Dimensión, traen a un dios tótem, conocido como Tikimon en la lucha Crash lanza a Cortex a la boca de Tikimon causandole gran repulsa su sabor muriendo a la tercera vez de probar a cortex. Después de la partida de los Evil Twins Cortex, y anuncia que su próximo destino será el Iceberg Lab de Cortex.

Nivel 2 : Iceberg Lab el mundo de hielo

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Iceberg Lab visto desde arriba

Crash y Cortex finalmente llegan a su destino. La clave del laboratorio, sin embargo, no funciona para la frustración de Cortex, por lo que los dos se ven obligados a recorrer el largo camino por el iceberg en el que se encuentra. En el camino, Cortex se encuentra con una banda de pingüinos exigiendo un pago, declarando que su cheque rebotó desde los últimos años había sido lento, y la Cólera de Cortex no había ido tan bien como habían esperado. Cortex luego pretende sobornarlos con pescado antes de disparar uno, lo que provoca que el resto se vaya volando, dejando atrás un Cristal de poder. Más tarde, los dos tropiezan con Uka Uka, que está congelado en una capa de hielo. Sorprendido de ver una alianza tan poco probable, se transforma en una criatura de hielo gigante e intenta aplastar a los dos, solo para ser asado por Crash y Cortex. Uka Uka intenta irse después de la pelea, solo para ser detenido por Aku Aku, quien le informa sobre los planes de los Evil Twins, antes de proponerse formar un equipo. Uka Uka, que insiste en que destruir su mundo es su trabajo, acepta. Juntos de nuevo, los hermanos Aku Uka viajan a la 10ª dimensión para enfrentarse a los Gemelos Malignos.

Crash y Cortex llegan al laboratorio por fin, pero son interrumpidos por los Evil Twins que derrotaron a Aku Aku y Uka Uka. Revelan que conocían a Cortex desde hace mucho tiempo, afirmando que arruinó sus vidas (aunque Cortex no tenia conocimiento de esto) y accidentalmente revelan que también tienen un gran suministro de tesoros. Luego envían a su ejército de ant Drones para destruir Crash y Cortex, pero son rápidamente derrotados, lo que obliga a los Evil Twins a retirarse. Cuando Aku Aku y Uka Uka se recuperan, le preguntan a Cortex quiénes son los gemelos pero él no sabe. Aku Aku considera entregar Cortex a los Gemelos Malvados, pero Cortex, de mala gana, forma una tregua con su némesis.

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Cortex usado como Trineo

Cortex le indica el camino a crash hacia la parte superior del Iceberg,cuando crash llega Cortex dice que deben apresurarse para alcanzar el acorazado de N.Gin crash despues de una idea,patea su culo haciendolo caer y usarlo como trineo.

En el camino, encuentran un cristal de poder. Eventualmente aterrizan en la cabaña de Dingodile, destruyéndola, pero Cortex, sintiéndose avergonzado, no está dispuesto a ir más allá y afirma que ninguna cantidad de tesoro podría compensarlo, seguido Crash se dirige al barco de N .Gin, y cuando este llega N Gin lo ve y se enfada yendose a preparar su plataforma de lucha, en este nivel tendremos que derribar a un Hipopotamo que lanza barriles,tambien pasaremos por una depuradora. y subiremos por el barco hasta legar arriba donde N Gin nos esperara desde una plataforma aerea esperando para luchar.  N. Gin usa un lanzamisiles y algunas cajas de TNT para luchar contra Crash, pero es engañado para que destruya la plataforma en la que él y Crash están parados. Crash aterriza en un pasillo lleno de peligros, cuando el chef del barco, Rusty Walrus, declara que Crash es carne fresca. (Consejo: en la secuencia de persecución de la morsa oxidada, intente minimizar el movimiento a la izquierda y la derecha). Persigue a Crash hasta que llegan a la salida, donde Rusty Walrus se estrella con la puerta. La caída termina en un área llena de cajas TNT, una de las cuales N. Gin aterriza, causando una explosión masiva que hace que los dos vuelen.

Crash aterriza en un bloque de hielo cercano donde el doctor Nefarious Tropy y el doctor Nitrus Brio observan cómo se hunde el barco. Dr Nefarious Tropy y Brio han escuchado sobre el tesoro, y ordenan a Crash que les cuente más sobre el tesoro. Como era de esperar, Crash permanece en silencio. Luego, Tropy le ordena a Brio que beba una poción que lo convierte en un mutante gigante y algo parecido a una rana. Tanto N. Tropy como N. Brio luchan por la información del tesoro, pero Crash derrota a Tropy saltando por los bloques de hielo , Dr. Nitrus Brio ataca por última vez, pero termina enviando a Crash a regresar al Laboratorio de Cortex lanzando el iceberg en el que está parado.

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Crash pelea con Nefarius Trophyy

Crash regresa al Psychetron y le entrega los cristales a Cortex; Ahora tienen suficiente para progresar. En ese momento, aparece Coco. Creyendo que Cortex ha secuestrado a Crash, ella lo patea, derribando los cristales y causando un mal funcionamiento del Psychetron, dejándola fuera de combate por segunda vez, destruyendo así los cristales de poder que acaban de encontrar. El Psychetron tendrá que ser reparado si lo quieren usar, y solo una persona puede arreglarlo: la sobrina de Cortex, Nina. Usando su aeronave, pusieron rumbo a la Academia del mal de Madame Amberly.

Nivel 3 La Academia del mal

Crash y Cortex usan la aeronave de Cortex para viajar a la academia. Mientras viajan, los Evil Twins aparecen y envían una horda de Ant Drones para atacar a Cortex. Cortex logra defenderse con su pistola de plasma. Al llegar a la academia cortex abre un pasadizo secreto donde cae accidentalmente,allí crash se aventura a través del sistema secreto de alcantarillado subterráneo escondido bajo una fuente en el patio donde crash lanza a cortex dentro de un fragmento de tubería a lo cual Cortex se lamenta por verse atascando en dicha pieza de tuberia para despues,soltar una ventosidad causando el desagrado de este.

Screenshot 2019-06-24 Crash Twinsanity - Complete 100% Walkthrough (All Gems All Crystals) HD - YouTube

Durante este nivel crash mantendrá a Cortex la gran parte del tiempo dentro de una tubería y crash tendra que usarlo para que ruede y aparezcan unas plataformas de salto en las que crash tendrá que llegar hasta una valvula azul que golpeará y esta saldrá suspendida y emergeran otras plataformas que nos ayudarán a avanzar en la trama.

Mas tarde aparecerá Dingodile reclamando parte de un supuesto tesoro pero cortex no entendía lo que decía por lo que Dingodile en represalia dispara una plataforma que suspende a Cortex en el aire y acto seguido,empieza a luchar con crash,en la pelea Dingodile tiene cuatro fases en su barra de salud,en la primera sus ataques serán muy sencillos pero a medida que activamos una ducha encima de dingodile y lo golpeamos sus ataques serán mas estrategicos y dificiles de evitar,tras derrotarlo una plataforma llevara a crash hacia la academia y adentrandose en esta.

Detalles, mejoras y desventajas del crash twinsanity

También se presenta la aparicion de un nuevo personaje, la sobrina de Cortex, "Nina" y el lugar la Rectora de la Academia del Mal. Tambien se presentan nuevos escenarios como Twinsanity Island que es una copia de N. Sanity Island pero en otra dimensión. En el juego se pueden jugar con Crash, Cortex y Nina, volviendo a Crash un personaje secundario o de poca importancia pero aun asi vital para el juego. Consta solo de 12 cristales volviendo así mas importantes las gemas, que son un total de 96 y se necesitan para desbloquear bocetos o videos sobre el juego. Aku Aku también pierde poder porque aunque tengas las 3 mascaras ya no te protege de las explosiones de los Nitros o TNTs. Además en tal juego pierdes algunas habilidades como el super giro o las botas rapidas, al concluir el juego al 100% se muestra la casilla del 100% que es solo un video de Crash y Cortex en un psicologo. El Jefe Final se presenta en 3 etapas una con Nina, después con Cortex y al final con un robot gigante que es el mismo con el que batallas al principio. En las areas de el juego hay un total de 2 jefes por area, 24 gemas y 4 cristales de poder. Este juego es el primero donde Crash y Cortex trabajan juntos.

Personajes

Esta es una lista de los personajes que influyen en la historia:

Controles básicos

Controles General

Barra analógica izquierda: mover Stick analógico derecho: cámara de control Botones R1, R2, L1, L2: Cámara central Botón Triángulo: Ver inventario

Crash Bandicoot

Botón X: Salta, presiona nuevamente para Saltar Doble Botón cuadrado: giro Botón O: agáchese, sostenga y mueva para arrastrarse, presione cuando se mueva a la diapositiva de la rodilla Botones X y O: Body Slam Botones O y X: cuando se mueve a Slide Jump

Dr. Neo Cortex

Botón cuadrado: pistola de rayos de plasma verde, espera para cargar y luego suelta Botón X: saltar Botón O: agáchese, sostenga y mueva para arrastrarse, presione cuando se mueva a la diapositiva corporal Botones X y Círculo: Explosión radial Botones R1 y L1: Strafe

Nina Cortex

Botón O: Punch / Wall Reel Botón X: saltar Botón cuadrado: giro Botones X y O: Jump Punch / Wall Reel

Crash & Cortex

Botón cuadrado: giro Botón O: Twin Slam Botón X: saltar Botones cuadrados y circulares: Twin Spin X y O: lanzamiento gemelo

Mecha-Bandicoot

Botón cuadrado: toque para disparar Misiles, sostenga y suelte para disparar Plasma Botón X: saltar

Skate Humillante sobre Cortex

Botón O: acelerar Botón X: saltar

Curiosidades

  • El juego se centra principalmente en la historia y no en el personaje.
  • Es el unico juego donde Crash y Cortex trabajan juntos.
  • Los poderes desaparecen y en su lugar aparecen las gemas esparcidas a lo largo del area.
  • Los personajes que aparecen por primera vez son: Nina Cortex, Evil Crash, los Evil Twins (Víctor y Moritz),Farmer Ernest, Rusty Walrus, Madame Amberly, Tikimon y Mecha-Bandicoot.
  • En el juego en la décima dimensión iban a aparecer Evil Coco y Good Cortex pero hay arte conceptual de ambos.
  • Evil Crash es el único habitante conocido de la décima dimensión ya que Víctor y Moritz fueron enviados por Cortex cuando era niño.
  • Se incluyen bocetos y vídeos desbloqueables.
  • En la parte final de juego antes de enfrentar a Victor y Moritz aparece Spyro el dragón en este caso haciendo un cameo esta vez atacando a N. Trophy N. Brio y a N. Gin por querer robar su tesoro.
    • Neo Cortex: Oh, casi lo había olvidado; el tesoro...
    • N. Tropy: ... Nuestro tesoro...
    • N. Gin: ¡¡Síii, somos ricos!!
    • Neo Cortex: Ese tesoro es propiedad robada.
    • N. Tropy: Creo que es un poco tarde para hacer conciencia
    • Neo Cortex: Personalmente no me interesa; pero creo que a él le gustaría recuperar sus joyas...

Aparece Spyro de repente y quema a N. Tropy, N. Gin y N. Brio; después, Cortex ríe malvadamente.

  • Existio un nivel secreto llamado Gone a Bit Coco en el cual cortex entra en la mente de coco pero este nivel fue removido del juego por que ya que haria que la (PS2) y/o (XBOX) sea más pesada y lenta.
  • Es el Unico juego en el que Crash es totalmente mudo, o sea si cae o muere no hará ni un sonido.
  • Había una escena que aparecería N. Trance y Evil Crash iba a comerse su cerebro, pero fue eliminada junto a N-Trance porque tenía muchos gráficos.
  • Al inicio de Crash Tag Team Racing, en la persecución con Cortex,Crash, Coco y Crunch le lanzan a Cortex las gallinas que aparecen en el primer nivel de este juego. Incluso emiten los mismos sonidos.
  • Al final del juego cuando Cortex queda atrapado en la mente de Crash hay muchos clones de Crash y cuando Cortex está quejandose hacen el baile de victoria que aparece en Crash Team Racing, Crash Bandicoot 3: Warped y Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back.
  • Los monos y las gallinas son los únicos dos enemigos que no atacan. Los monos provocan daño al
    Cortex OVNI

    Artwork de nivel eliminado en Crash Twinsanity

    acercarse a ellos, no como las gallinas.
  • Coco iba a ser jugable en un principio
  • La décima dimensión iba a ser de color anaranjado
  • En medio de "Sigue a Bandicoot" y "Hormiga-Manía" iba a existir un nivel de carreras (existe una imagen de Cortex en su vehículo alienígena: platillo volador plateado).
  • En el nivel Ant Agony, hay una parte que si miras hacia arriba veras una caja Nitro pegada al techo.
    Caja pegada al techo

    Caja pegada al techo en el nivel Ant Agony

  • En la caja del juego los zapatos de Crash son Amarillos pero son morados en el juego.
  • Crash iba a tener originalmente un poder que consistía en un "súper puño", pero fue eliminado por ser muy poderoso. La única versión que sí tiene este poder es la demostración (solo disponible al completar todo el juego hasta la mitad)
  • En este juego iba a ver un nivel llamado Cuevas de lava pero fue eliminado, es mencionado por los Gemelos Malvados(antés de enfrentar a Tikimón).
  • Este es el primer videojuego de la saga Crash Bandicoot (sin contar con los de carreras y Crash Bash) en que Cortex no aparece como villano principal.
  • Se puede decir que en el nivel eliminado arbol Uka Uka hiba a ver un nivel de carreras por los Hermanos Komodo pero fue eliminada
  • Crunch parece como engañado o traicionado
  • Polar aparece en la cinematica del primer boss probablemente por los tratos que se le dió en Crash Bandicoot 2.
    • En el juego hay referencias a el poco tiempo que le dio Sierra a Travellers Talles para terminar el juego por ejemplo cuando Crash Cortex y Nina van a la decima dimension Cortex dice jaja venga mientras exploramos mi nueva dimension debieron haber sido 2 pero no habia tiempo en referencia a los niveles que se cortaron y en el nivel trepa hielo cuando Cortex habla con el pinguino misil dice que ¿han rechazado el cheque estas seguro el pinguino misil dice si y Cortex dice bueno estos ultimos años han estado algo flojos y la venganza de cortex no ha funcionado en referencia a el poco exito que tuvo Crash Bandicoot la venganza de cortex y a las pocas oportunidades que les habian dado a Travellers Tales.
  • El juego se destaca por su diseño caricaturesco en el juego (los personajes realizan expresiones asI) y, tanto en los bocetos como dibujos de niveles fueron dibujados como si se tratara de un comic.

Producción

El soundtrack original del juego fue hecho por la banda Spiralmouth. Algunas cosas fueron retiradas del juego, como el nivel Gone Bit Coco, el cual estaría después de High Seas Hi-Jinks, también fueron removidos algunos enemigos como Evil Coco, aunque todos esos conceptos estan en una galería, estos conceptos apareceran a medida que vayas consiguiendo gemas de colores.

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Los creadores de la banda sonora

El nombre original era Crash Bandicoot: Unlimited, pero después a uno de los creadores del juego se le fue propuesto el nombre de "TwinSanity", y los creadores terminaron usando este nombre, se desconoce porque lo Cambiaron.

La banda sonora sera una especie de BeatBox que hacen un equipo de seis en una especie de coro que se adecua a la trama y lo hace único,tambien están presentes en Crash Tag Team Racing.

Galería

Arte del juego:

Evil Coco Screenshot Cortada

Esta es una escena cortada del juego, se supone que así iba a ser Evil Coco.

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Juegos de Crash Bandicoot
Juegos Principales Crash Bandicoot (1996) • Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (1997) • Crash Bandicoot 3: Warped (1998) • Crash Bandicoot: La Venganza de Cortex (2001) • Crash Twinsanity (2004) • Crash Of The Titans (2007) • Crash: Mind Over Mutant (2008) • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (2017)
Serie Crash Bandicoot Carreras Crash Team Racing (1999) • Crash Nitro Kart (2003) • Crash Tag Team Racing (2005) • Crash Bandicoot Nitro Kart 3D (2009) • Crash Bandicoot Nitro Kart 2 (2010)
Serie Crash Bandicoot Fiesta Crash Bash (2000) • Crash Boom Bang! (2006)
Serie Portatil Crash Bandicoot XS (2002) • Crash Bandicoot 2: N-Tranced (2003) • Crash Fusión (2004) • Crash: Mutant Island (2010)
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