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Crash Nitro Kart, o abreviado CNK, es un juego de carreras desarrollado por Vicarious Visions y publicado por Universal Interactive Studios (junto a Konami en la versión japonesa). Fue lanzado en 2004 y es secuela de Crash Team Racing, juego lanzado en 1999. Fue lanzado para PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, Game Boy Advance, N-Gage, Zeebo y iOS.

ArgumentoEditar

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La historia comienza con Crash durmiendo en su casa, mientras que Coco está modificando su Kart, y Crunch se encuentra haciendo ejercicio mientras conversa con Aku Aku. De pronto, una luz muy brillante aparece, lo cual extraña a los protagonistas, y despierta a Crash, quien decide ponerse una gafas de sol y seguir durmiendo. Acto seguido la clase es levantada de sus cimientos y es llevada a un lugar desconocido.

Más tarde el Dr. Neo Cortex está planeando su venganza contra el equipo Bandicoot junto con Tiny Tiger. Luego Cortex envía a Tiny Tiger con N. Gin, al entrar aplasta a Dingodile. Justo en ese instante aparecé la luz que se llevó al equipo Bandicoot, a lo cual N. Gin se enfada con Tiny Tiger al creer que él hizo algo. Acto seguido la luz se lleva ahora al equipo Cortex y la estructura en la que estaban.

Después de un rato, Crash se despierta por unos ruidos de afuera, por lo que se levanta y sale por la puerta de enfrente. En ese instante se da cuenta que está muy lejos de su planeta, específicamente en un asteroide llamado Ciudadela de Velo, en mitad del espacio exterior. Luego de darse cuenta de donde está ve al equipo Cortex en el otro lado del lugar, entonces el equipo Cortex y el equipo Bandicoot se encuentran frente al trono de Velo. Allí Cortex culpa a Crash por lo que acaba de pasar, y de repente aparece el holograma de un alienígena llamado Velo, emperador de varios mundos y aficionado a las carreras. Él confiesa que trajo a ambos equipos para competir en el Circuito Galáctico, un circuito de carreras que toma lugar en varios planetas dominados por él. Los equipos de la Tierra deberán enfrentárse ante el equipo Trance y el equipo Oxide. Velo hace elegir a los equipos si desean participar o no del Circuito Galáctico, proponiéndoles su libertad en caso de completarlo. Si la respuesta es negativa, entonces él destruirá el planeta Tierra. En este momento el jugador podrá elegir cual equipo desea utilizar, si el equipo Bandicoot o el equipo Cortex.

Modos de juegoEditar

Modo AventuraEditar

El modo aventura es el desarrollo general de la historia del juego. En este modo el jugador puede elegir entre el equipo Bandicoot y el equipo Cortex.

Sea cual sea el equipo que elija el jugador, el desarrollo será el mismo, salvo las interacciones entre los personajes. El equipo elegido por el jugador se presentará ante Velo, quien les explicará lo que deben hacer para afrontar el Circuito Galáctico y les enviará a su primer mundo, Terra, donde deberán ganar las 3 carreras.

Al completar las 3 carreras el equipo obtendrá el derecho de enfrentarse a Krunk, campeón de Terra. Krunk odia a la Tierra, pues considera que es una copia de Terra, su tierra natal. Si el equipo en cuestión lo derrota, entonces este le dará la llave de su mundo, lo cual les declara campeones de Terra. Acto seguido el equipo deberá dirigirse a Barin, donde en esta ocasión se enfrentarán a Nash, un tiburón que fue genéticamente modificado para no parar de moverse. Si el equipo le derrota entonces este le dará la llave de su mundo al igual que Krunk. Ahora el equipo debe ir a Fenomena, ganar 3 trofeos más y entonces ganar el derecho de enfrentarse a Norm y a Big Norm. Luego sigue Teknee, cuyo campeón es Geary.

Al obtener las 4 llaves, el equipo elegido deberá enfrentarse a Velo en una carrera en la Autopista Espacial. Si logran derrotar a Velo, entonces ganarán su libertad, pero Velo dice que destruirá a la Tierra, y si desean salvarla, entonces son libres de elegir entre si permitir que eso ocurra o competir por su supervivencia. Entonces Velo les dice que deben ahora ganar las cuatro copas de gema, y finalmente derrotarlo a él en una revancha.

Aquí dependiendo del equipo que elija el jugador, el final para cada equipo es distinto. En ambos finales Velo se enfada a tal punto que se descubre que su cuerpo realmente es un traje robótico, y que su verdadera forma no difiere mucho de los demás de su especie. En el final del equipo Bandicoot, estos son devueltos al planeta Tierra. Mientras que en el final del equipo Cortex, estos son llevados a Terra.

Un jugadorEditar

El modo de un jugador presenta varios tipos de modalidades.

Carrera rápidaEditar

Consiste en una carrera sencilla, en una pista elegida por el jugador.

Carrera por equiposEditar

Es una carrera simple, en la cual el jugador es emparejado con algún personaje que pertenezca a su equipo, es decir, si el jugador elige a Crash, podrá ser emparejado con Coco o con Crunch.

El jugador deberá obtener la mejor posición posible, al igual que en una carrera normal.

Torneo de copaEditar

El jugador puede elegir una de las cuatro copas que hay. En cada copa hay 3 carreras ya predeterminadas. El objetivo del jugador es acumular la mayor cantidad de puntos en cada copa, recibiendo el puntaje dependiendo de su posición final en cada carrera. Siendo esta de 9 puntos para el primer puesto, 6 para el segundo, 3 para el tercero y 1 para el cuarto. A partir del quinto puesto no se reciben puntos. Las copas disponibles son:

ContrarrelojEditar

En el modo contrarreloj, el jugador deberá dar 3 vueltas a cada pista en el menor tiempo posible, debiendo cumplir con un tiempo mínimo. Aquí el jugador tendrá acceso a todas las pistas del juego, sin importar su avance en el modo aventura. Si se logra llegar a la primera posición en la tabla de récords de una pista, entonces el jugador deberá superar el récord del fantasma de N. Tropy. Al batir el récord de N. Tropy, entonces aparecerá el fantasma de Velo, el cual es el récord más alto que hay en cada pista. Solo en este modo de juego es posible desbloquear a N. Tropy.

V. ContrarrelojEditar

Al igual que en el modo anterior, el jugador deberá completar la pista en el menor tiempo posible. Aunque a diferencia del modo contrarreloj, aquí el jugador solo puede romper sus propias marcas, y solo se contabiliza una vuelta, en vez de las 3. El jugador puede dar las vueltas que desee a la pista, y se puede considerar que es un modo de práctica.

MultijugadorEditar

Modo carreraEditar

Aquí los jugadores se enfrentan en una carrera entre ellos y contra personajes controlados por la consola. Existen dos modos de juego:

  • Carrera individual: Una carrera simple entre los dos jugadores y personajes controlados por la consola.
  • Torneo de copa: Los jugadores compiten en una copa de 3 carreras. Dependiendo de su posición final en cada carrera obtendrá un determinado puntaje, siendo 9 puntos para el primero, 6 para el segundo, 3 para el tercero y 1 para el cuarto. Las demás posiciones no ganan puntos. Las copas son:
    • Copa Wumpa
    • Copa Uka
    • Copa Aku
    • Copa Nitro

Modo luchaEditar

En este modo de juego, ambos jugadores deberán enfrentarse en una arena, y utilizar las diversas armas para cumplir el objetivo de la partida. Estos objetivos pueden ser:

  • Lucha límite: Cada jugador comienza con un contador de 0. Este contador aumenta en 1 por cada vez que logre golpear a otro jugador. Gana el que haya logrado golpear a la mayor cantidad de rivales antes de que se acabe el tiempo.
  • Último kart: En este modo de juego cada jugador tiene 3 vidas. Pierde una en caso de ser golpeado por algún rival. Gana el jugador que quede en pie.
  • Recoge cristales: Se reparten una cierta cantidad de cristales por el mapa, cada jugador deberá obtener la mayor cantidad de cristales posible. Si un jugador es golpeado, perderá una parte de sus cristales, los cuales quedarán en el suelo y podrán ser robados por sus rivales.
  • Captura la bandera: Cada jugador tiene una base y una bandera que debe defender. Adicionalmente deberá robarle la bandera al rival y llevarla hasta su base. Si su bandera no está en su base, entonces no podrá capturar.
  • Roba la bandera: Consiste en que cada jugador tiene una base, y en el centro de la arena está la bandera. Cada jugador deberá llevar la bandera hasta su base, procurando que su rival no lo consiga. Cada jugador podrá quitarle la bandera al rival utilizando las armas disponibles.

PersonajesEditar

Personajes inicialesEditar

Equipo Bandicoot
CNK-Crash

Crash Bandicoot
Velocidad: 4/7
Aceleración: 5/7
Giro: 3/7

CNK-Coco

Coco Bandicoot
Velocidad: 2/7
Aceleración: 4/7
Giro: 6/7

CNK-Crunch

Crunch Bandicoot
Velocidad: 6/7
Aceleración: 4/7
Giro: 2/7

Equipo Cortex
CNK-Neo Cortex

Neo Cortex
Velocidad: 4/7
Aceleración: 5/7
Giro: 3/7

CNK-N. Gin

N. Gin
Velocidad: 2/7
Aceleración: 4/7
Giro: 6/7

CNK-Tiny Tiger

Tiny Tiger
Velocidad: 6/7
Aceleración: 4/7
Giro: 2/7

Equipo Trance CNK-N. Trance

N. Trance
Velocidad: 6/7
Aceleración: 4/7
Giro: 2/7

Equipo Oxide CNK-Nitrous Oxide

Nitrous Oxide
Velocidad: 4/7
Aceleración: 4/7
Giro: 4/7

Personajes desbloqueablesEditar

Equipo Personaje Estadísticas Desbloqueo
Equipo Trance
CNK-Polar

Polar

Velocidad: 2/7
Aceleración: 4/7
Giro: 7/7
Ganar la Copa de la Gema Azul.
Equipo Trance
CNK-Dingodile

Dingodile

Velocidad: 7/7
Aceleración: 4/7
Giro: 2/7
Ganar la Copa de la Gema Roja.
Equipo Oxide
CNK-Zam

Zam

Velocidad: 2/7
Aceleración: 4/7
Giro: 7/7
Ganar la Copa de la Gema Púrpura.
Equipo Oxide
CNK-Zem

Zem

Velocidad: 7/7
Aceleración: 4/7
Giro: 2/7
Ganar la Copa de la Gema Verde.
Equipo Bandicoot
CNK-Fake Crash

Fake Crash

Velocidad: 2/7
Aceleración: 2/7
Giro: 2/7
Conseguir 50 propulsores con algún personaje del equipo Cortex en el modo aventura.
Equipo Cortex
CNK-N. Tropy

N. Tropy

Velocidad: 6/7
Aceleración: 6/7
Giro: 4/7
Romper todos los récords de N. Tropy en el modo contrarreloj.
Equipo Trance
CNK-Pura

Pura

Velocidad: 2/7
Aceleración: 4/7
Giro: 7/7
Conseguir 50 propulsores con algún personaje del equipo Bandicoot en el modo aventura.
Equipo Oxide
CNK-Velo

Velo

Velocidad: 7/7
Aceleración: 7/7
Giro: 4/7
Completar el modo aventura al 100% con el equipo Bandicoot y con el equipo Cortex.

Personajes no jugablesEditar

Equipo Personaje Arma especial Aparición
Equipo Velo
CNK-Krunk

Krunk

Frutas pegajosas Es el campeón de Terra, por lo que aparecerá luego de que el jugador obtenga 3 trofeos.
Equipo Velo
CNK-Nash

Nash

Dientes de tiburón
Dientes de broma
Es el campeón de Barin, por lo que aparecerá luego de que el jugador obtenga 6 trofeos.
Equipo Velo
CNK-Big Norm

Big Norm

Cubo Aparecerá en conjunto con Norm.
Equipo Velo
CNK-Norm

Norm

Burbuja Es el campeón de Fenomena, por lo que aparecerá luego de que el jugador obtenga 9 trofeos.
Equipo Velo
CNK-Geary

Geary

Rodillo de jabón Es el campeón de Teknee, por lo que aparecerá luego de que el jugador obtenga 12 trofeos.
Equipo Velo
CNK-Emperador Velo

Emperador Velo

Bomba bolos
Misil
Es el jefe final del juego. Aparecerá luego de que el jugador haya derrotado a Geary.

Armas y ataquesEditar

A lo largo de las carreras, los competidores van adueñándose de armas para atacar a sus contrincantes, luego de tomarlas de cajas. Las armas tienen otra función si al tomarlas se tienen 10 frutas wumpa, lo que se conoce como "CON ZUMO". Si un piloto se sale de la pista, se le puede pasar el efecto de algún arma usada contra él al volver a la pista. Estas armas son:

Armas del modo carreraEditar

Objeto Normal CON ZUMO
CNK-Bomba bolos

Bomba bolos

La bomba bolos es un objeto explosivo que se lanza en línea recta. Detona en cuanto hace contacto con cualquier cosa. Puede ser lanzado hacia adelante o hacia atrás, siendo igual de efectivo en ambos casos. Requiere de puntería para poder acertar al objetivo. Se pueden encontrar grupos de 3 dentro de las cajas X. La versión con zumo genera una explosión mucho mayor, además se puede detonar a voluntad, sin necesidad de haber impactado con algún objeto. También se pueden encontrar grupos de 3 dentro de las cajas X.
CNK-Escudo burbujaCNK-Escudo burbuja con zumo

Burbuja escudo

Una burbuja de color verde que envuelve al jugador protegiéndolo de cualquier ataque. Si algún otro objeto choca contra el escudo, este se romperá. Si el escudo choca contra otro corredor, este último será aturdido momentáneamente, y la burbuja se romperá. Tiene una duración de 12 segundos. Es de color azul y tiene una duración indefinida.
CNK-Caja TNTCNK-Caja Nitro

Caja TNT

La caja TNT es un objeto que se puede colocar en cualquier lugar de la pista. Si un corredor toca una caja TNT, esta se pondrá sobre él y explotará luego de 5 segundos. Un corredor puede quitársela de encima si salta al menos 3 veces con la caja encima. El corredor que haya puesto la caja no es inmune a los efectos de esta. Se pueden encontrar grupos de 3 dentro de las cajas X. La versión mejorada de la caja TNT es la caja Nitro. La diferencia única radica en que la caja Nitro explota al contacto inmediato. También se pueden encontrar grupos de 3 dentro de las cajas X.
CNK-Mina de hieloCNK-Mina de hielo con zumo

Mina de hielo

La mina de hielo congela a cualquier corredor que haga contacto con ella, generándose un cubo de hielo alrededor del auto del corredor. A su víctima no le permite virar ni frenar cómodamente, pues el auto patinará en todo momento. Sus efectos duran 4 segundos.
Si el lanzador está mirando hacia atrás, la mina de hielo se colocará justo detrás de este. En caso de estar miando hacia adelante, entonces está saldrá lanzada desde el auto y caerá varios metros más adelante. Se pueden encontrar grupos de 3 dentro de las cajas X.
La única diferencia es que sus efectos duran 12 segundos. También se pueden encontrar grupos de 3 dentro de las cajas X.
CNK-Misil

Misil

Al ser disparado seguirá a un objetivo hasta impactar con algo. Puede aparecer en grupos de 3 dentro de cajas X. Pueden ser disparados hacia atrás, aunque rápidamente el misil cambia de dirección y se va hacia adelante del lanzador.
Cuando un misil va en dirección al jugador, un icono se pondrá sobre el jugador, indicando que un misil se aproxima.
Es una versión mejorada, esquiva mejor los obstáculos, fija mejor a los objetivos, y adicionalmente es más rápido. También se pueden encontrar grupos de 3 dentro de las cajas X.
CNK-Muñeco Vudú

Muñeco Vudú

Es un objeto descartado del juego. No tiene ningún efecto, aunque puede obtenerse mediante glitches o cheats. Al igual que su versión normal, no tiene ningún efecto.
CNK-Orbe eléctricoCNK-Orbe eléctrico con zumo

Orbe eléctrico

El bombión es un objeto que se puede colocar en cualquier lugar de la pista. Hace girar al corredor que lo toque y baja su velocidad momentáneamente. Cuando es colocado no afectará a ningún corredor durante unos segundos. El bombión puede afectar incluso al corredor que lo haya puesto. Se pueden encontrar grupos de 3 dentro de las cajas X. El bombión mejorado se acerca a los corredores que pasen cerca de él, y sus efectos son más duraderos. También se pueden encontrar grupos de 3 dentro de las cajas X.
CNK-Propulsor

Propulsor

Le da un impulso de velocidad al corredor que lo active. Se pueden encontrar grupos de 3 dentro de las cajas X. El impulso es aún más pronunciado y duradero. También se pueden encontrar grupos de 3 dentro de las cajas X.
CNK-Reloj de N. Tropy

Reloj de N. Tropy

Ralentiza a todos los corredores de la pista excepto al que lo activa. Tiene una duración de 8 segundos. Tiene una duración de 12 segundos.
CNK-Tornado

Tornado

Al ser lanzado irá directamente a por el corredor que está primero. Si se encuentra con un salto, entonces el tornado se quedará ahí y se disipará. Solo puede ser utilizado por el jugador. Aturdirá momentáneamente a todos los corredores que encuentre en el camino, hasta llegar al que esté en el primer puesto.
CNK-Aku AkuCNK-Uka UkaCNK-Máscara de Velo

Uka Uka/Aku Aku/Máscara de Velo

Una de las máscaras aparece y defiende de todos los ataques al corredor que le haya invocado. Da un ligero aumento de velocidad. Tiene una duración de 10 segundos.
Uka Uka aparecerá en caso de ser un personaje del equipo Cortex el que lo invoca. En caso de ser del equipo Crash, aparecerá Aku Aku. Y en caso de ser del equipo Velo o del equipo Trance, aparecerá la máscara de Velo.
Solo puede ser utilizado por el jugador.
La duración de la máscara es de 15 segundos.

Armas exclusivas del modo batallaEditar

Estas armas exclusivas no poseen una versión mejorada.

Nombre Normal
CNK-Invisibilidad

Invisibilidad

Vuelve invisible al corredor que lo activa. Tiene una duración de 8 segundos.
CNK-Motor

Motor

Da un impulso de velocidad muy pronunciado, y que dura 6 segundos.
CNK-Torpedo

Torpedo

Un misil guiado por el corredor que lo activa. Su explosión es idéntica a la del misil.

PistasEditar

CarrerasEditar

Planeta Nombre Cajas de tiempo Tiempos de reliquia Tiempos de fantasma
Terra
CNK-Token rojo
Isla Infierno

CNK-Caja de tiempo 1 x 21
CNK-Caja de tiempo 2 x 8
CNK-Caja de tiempo 3 x 7

CNK-Reliquia de zafiro 1:35.00
CNK-Reliquia dorada 1:15.00
CNK-Reliquia de platino 0:55.00

CNK-N. Tropy 1:51.59
CNK-Velo 1:38.44

CNK-Token verde
En la selva

CNK-Caja de tiempo 1 x 21
CNK-Caja de tiempo 2 x 8
CNK-Caja de tiempo 3 x 7

CNK-Reliquia de zafiro 1:40.00
CNK-Reliquia dorada 1:18.00
CNK-Reliquia de platino 0:55.00

CNK-N. Tropy 1:51.59
CNK-Velo 1:38.44

CNK-Token azul
Templo de Tiny

CNK-Caja de tiempo 1 x 27
CNK-Caja de tiempo 2 x 11
CNK-Caja de tiempo 3 x 8

CNK-Reliquia de zafiro 2:05.00
CNK-Reliquia dorada 2:00.00
CNK-Reliquia de platino 1:44.00

CNK-N. Tropy 2:39.67
CNK-Velo 2:24.62

Barin
CNK-Token rojo
Valle Meteorito

CNK-Caja de tiempo 1 x 15
CNK-Caja de tiempo 2 x 11
CNK-Caja de tiempo 3 x 8

CNK-Reliquia de zafiro 2:00.00
CNK-Reliquia dorada 1:53.00
CNK-Reliquia de platino 1:20.00

CNK-N. Tropy 2:10.17
CNK-Velo 1:51.94

CNK-Token verde
Ruinas de Barin

CNK-Caja de tiempo 1 x 24
CNK-Caja de tiempo 2 x 15
CNK-Caja de tiempo 3 x 6

CNK-Reliquia de zafiro 2:10.00
CNK-Reliquia dorada 1:58.00
CNK-Reliquia de platino 1:45.00

CNK-N. Tropy 2:35.55
CNK-Velo 2:08.71

CNK-Token azul
Bajo el agua

CNK-Caja de tiempo 1 x 24
CNK-Caja de tiempo 2 x 17
CNK-Caja de tiempo 3 x 4

CNK-Reliquia de zafiro 2:20.00
CNK-Reliquia dorada 2:05.00
CNK-Reliquia de platino 1:50.00

CNK-N. Tropy 2:59.31
CNK-Velo 2:39.46

Fenomena
CNK-Token rojo
Fuera de Tiempo

CNK-Caja de tiempo 1 x 23
CNK-Caja de tiempo 2 x 13
CNK-Caja de tiempo 3 x 11

CNK-Reliquia de zafiro 2:35.00
CNK-Reliquia dorada 2:15.00
CNK-Reliquia de platino 1:55.00

CNK-N. Tropy 3:04.22
CNK-Velo 2:35.19

CNK-Token verde
Wumpa Mecánica

CNK-Caja de tiempo 1 x 25
CNK-Caja de tiempo 2 x 17
CNK-Caja de tiempo 3 x 9

CNK-Reliquia de zafiro 2:30.00
CNK-Reliquia dorada 2:15.00
CNK-Reliquia de platino 2:00.00

CNK-N. Tropy 2:59.11
CNK-Velo 2:37.15

CNK-Token azul
País del Trueno

CNK-Caja de tiempo 1 x 31
CNK-Caja de tiempo 2 x 14
CNK-Caja de tiempo 3 x 10

CNK-Reliquia de zafiro 3:00.00
CNK-Reliquia dorada 2:38.00
CNK-Reliquia de platino 2:15.00

CNK-N. Tropy 3:34.49
CNK-Velo 3:21.05

Teknee
CNK-Token rojo
La Fábrica

CNK-Caja de tiempo 1 x 23
CNK-Caja de tiempo 2 x 14
CNK-Caja de tiempo 3 x 13

CNK-Reliquia de zafiro 2:35.00
CNK-Reliquia dorada 2.10.00
CNK-Reliquia de platino 1.45.00

CNK-N. Tropy 2:58.34
CNK-Velo 2:32.76

CNK-Token verde
Zona Androide

CNK-Caja de tiempo 1 x 25
CNK-Caja de tiempo 2 x 18
CNK-Caja de tiempo 3 x 13

CNK-Reliquia de zafiro 2:35.00
CNK-Reliquia dorada 2:23.00
CNK-Reliquia de platino 2:10.00

CNK-N. Tropy 3:32.47
CNK-Velo 3:05.71

CNK-Token azul
Avenida Electrón

CNK-Caja de tiempo 1 x 29
CNK-Caja de tiempo 2 x 19
CNK-Caja de tiempo 3 x 11

CNK-Reliquia de zafiro 4:15.00
CNK-Reliquia dorada 4:05.00
CNK-Reliquia de platino 3.45.00

CNK-N. Tropy 4:14.22
CNK-Velo 3:55.52

Ciudadela de Velo
Autopista Espacial

CNK-Caja de tiempo 1 x 21
CNK-Caja de tiempo 2 x 24
CNK-Caja de tiempo 3 x 13

CNK-Reliquia de zafiro 4:00.00
CNK-Reliquia dorada 3.45.00
CNK-Reliquia de platino 3.30.00

CNK-N. Tropy 4:58.93
CNK-Velo 4:29.41

Recolección de cristalesEditar

Todas las pistas de recolección de cristales entregan un token púrpura.

Terra Barin Fenomena Teknee
Templo Tumulto Frenesí Helado Tormenta de Arena Caos Magnético

Datos AdicionalesEditar

  • Pura: Personaje Secreto que se consigue al hacer 50 propulsores en un circuito con el Equipo Bandicoot/Remplazado por Spyro (GBA)
  • Spyro: Derrotar a Velo con Equipo Bandicoot (GBA)
  • Fake Crash: Personaje Secreto que se consigue al hacer 50 propulsores en un circuito con el Equipo Cortex/Encontrarlo en la pista Fuera de Tiempo (GBA)
  • Neferious Tropy: Personaje Secreto que se consigue al vencer su fantasma en modo contrareloj /Derrotar a Velo con Equipo Cortex (GBA)
  • Velo:Personaje Secreto que se consigue al pasarte al 100% el juego con el Equipo Bandicoot y Equipo Cortex/Ganarle con el Equipo Cortex (GBA)
  • Krunk: Jefe que tira frutas infinitas y se desbloquea al ganarle la carrera en modo aventura(GBA)
  • Nash: Jefe que tira dentaduras infinitas y colmillos que se desbloquea al ganarle la carrera en modo aventura(GBA)
  • Hermanos Norm: Jefes que tiran burbujas imaginarias infinitas y se desbloquean al ganarle la carrera en modo aventura (GBA)
  • Geary: Jefe que tira artículos de limpieza infinitos y se desbloquea al ganarle la carrera en modo aventura(GBA)
  • Dingodile: Personaje Secreto que se desbloquea con la gema roja
  • Polar:Personaje Secreto que se desbloquea con la gema azul
  • Zem: Personaje Secreto que se desbloquea con la gema verde
  • Zam: Personaje secreto que se desbloquea con la gema morada

CuriosidadesEditar

  • Es el segundo juego de carreras de Crash el primero es Crash Team Racing.
  • Es el segundo juego para la PlayStation 2 también tiene su versión para la Gameboy Advance.
  • Es el unico juego en la cual se involucran aliens en el juego.
  • Es el cuarto juego en el que Cortex no es jefe final. Seguida de Crash Team Racing, Crash Bash y Crash N-Tranced).
  • Los personajes que aparecen por primera vez son: Zam, Zem, Krunk, Nash, Geary, Norm, Big Norm, Emperador Velo XXVII, Velo, la Máscara de Velo y Spyro (solo en la versión de Gameboy Advance).
  • Real Velo es jugable en la versión de consola y el Emperador Velo XXVII (Velo Grande) es jugable en la versión de Gameboy Advance.
  • Es el tercer juego en que los antagonistas clásicos de la saga son jugables.
  • En el juego puedes intercambiar de personaje en el modo aventura y puedes seleccionar entre 2 equipos el Equipo Bandicoot y el Equipo Cortex.
  • En este juego hay 2 finales uno para el Equipo Bandicoot y el otro para el Equipo Cortex.
  • Es el tercer juego de Crash donde se puede jugar de 2 jugadores (no en modo aventura) los otros son Crash Team Racing y Crash Bash.
  • Es el ultimo juego de Crash donde todo lo anterior relacionado con sus pasados juegos, siguen sin cambiarse nada. En el juego podemos ver a los personajes con muchimos mas rasgos faciales, una excelente calidad en 3D manteniendolos totalmente originales, sin ningun cambio o modificación, tanto en aspecto físico y psicologico,esto es por que el ilustrador del juego (Charles Zembillas),No trabajó en CTR pero en este juego si lo hizo(Este era el ilustrador de los juegos desarrollados por Naughty Dog).
  • Es el único juego en el que N.Gin tiene su ojo izquierdo como un ojo robótico rojo, en forma de cámara, mientras que en sus anteriores y sucedores juegos, N.Gin tiene como ojo izquierdo un globo ocular u ojo normal y corriente (aunque sin párpado). Este aspecto de N. Gin puede hacer referencia a Terminator (T-800).
  • Contrario a lo que se cree, este juego fue el primero en incluir la función de las ruedas magnéticas; Mario Kart 8 fue el segundo en incluirlo.
  • Zam, Zem, Pura, Velo y La Máscara de Velo son los únicos personajes que no aparecen en la versión de Game Boy Advance y en el caso de Pura, el es reemplazado por Spyro.
  • Ripper Roo, Papu Papu, Komodo Joe, Pinstripe y Penta Penguin son los únicos personajes de Crash Team Racing en no aparecer en este juego.
  • Rilla Roo, Nitrus Brío y Nina Cortex iban a aparecer en el juego pero fueron retirados.
  • Krunk, Nash, Geary, Norm, Big Norm y el Emperador Velo XXVII son jugables en la versión de Gameboy Advance.
  • La mascara de protección para los villanos, jefes y Spyro en la version de GBA es Uka Uka.
  • Todas las pistas y arenas de batalla aparecen en Crash Team Racing Nitro-Fueled.
  • En este juego incluyen un personaje que no pertenece a la saga de Crash Bandicoot siendo Spyro.
Crash Nitro Kart
Personajes
Crash · Coco · Crunch · Dingodile · Fake Crash · N. Gin · N. Trance · N. Tropy · Neo Cortex · Nitrous Oxide · Polar · Pura · Velo · Zam · Zem
Campeones
Krunk · Nash · Big Norm · Norm · Geary · Emperador Velo XXVII
Mundos
Terra · Barin · Fenomena · Teknee · Ciudadela Velo · Cámara Velo
Pistas
Isla Infierno · En la selva · Templo de Tiny · Valle Meteorito · Ruinas de Barin · Bajo el agua · Fuera de Tiempo · Wumpa Mecánica · País del Trueno · La Fábrica · Zona Androide · Avenida Electrón · Circuito Galáctico
Arenas de batalla
Templo Tumulto · Frenesí Helado · Tormenta de Arena · Caos Magnético
Copas
Copa Gema Azul · Copa Gema Púrpura · Copa Gema Roja · Copa Gema Verde
Armas
Aku Aku · Bomba bolos · Burbuja escudo · Caja Nitro · Caja TNT · Invisibilidad · Máscara de Velo · Mina de hielo · Motor · Misil · Muñeco Vudú · Orbe eléctrico · Propulsor · Reloj de N. Tropy · Tornado · Torpedo · Uka Uka
Objetos
Caja ! · Caja Misteriosa · Caja X · Cristal · Gema · Llave · Trofeo · Token
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