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Crash Crush es el noveno nivel de Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back. Es una especie de secuela de Crash Dash, en el que Crash de nuevo tiene la tarea de huir de gigantescas bolas de nieve durante la noche. Crash todavía tiene que esquivar minas y barreras eléctricas, pero esta vez con la asistencia de almohadillas turbo repartidos por todo el escenario. Los jugadores tendrán que hacer un uso eficiente de estos aumentos de velocidad en la carrera de bola de nieve final, ya que contiene un cajón cerrado que Crash no tendrá suficiente tiempo para abrir a menos que tenga una ventaja significativa sobre la bola de nieve. Poco después del primer punto de control, hay un breve recorrido de división en el que Crash debe tomar si quiere todas las cajas - esto es, curiosamente, la única vez en la serie, pre- Warped , que se espera que el jugador corra lejos de la cámara en un nivel de persecución.
Curiosidades[]
- La mayoría de los fans parecen estar de acuerdo que el área de la ruta dividida, con un desplome cerca eléctrica debe deslizarse bajo directamente ante un pozo sin fondo, es lo más difícil en este juego, ya que afirman que tienen, literalmente, sólo una centésima de segundo toque X o Crash no dara el salto.