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Carreras Submarinas (Deep Sea Driving en inglés) es la sexta carrera que aparece en Crash Nitro Kart , así como una versión rehecha en Crash Team Racing Nitro-Fueled.

La pista es parte del mundo Barin y tiene lugar en un tubo y una cueva submarinos. Esta pista es la carrera que se usa al competir contra Nash, el campeón de Barin. Esto también incluye la mecánica de gravedad cero, y también es la última pista en la que competir en Barin antes de competir contra la pelea del jefe.

Dado que la pista se usa para la carrera de su jefe, Carreras Submarinas se considera la pista local de Nash. Es un campo de la Copa Uka y la Copa de Gema Verde (junto con En la Selva y Fuera de Tiempo).

Descripción

La pista comienza en una cueva con un conjunto de elementos. Los corredores se encontrarán con una plataforma de turbo que los llevará a un tubo submarino. Podrán ver muchas criaturas submarinas únicas mientras corren en el tubo. El tubo submarino se ramificará en dos caminos diferentes que eventualmente convergerán en uno solo. Los corredores se encontrarán con un péndulo giratorio gigante que hará que giren si lo tocan. Luego ingresarán a la cueva nuevamente y usarán una plataforma turbo para pasar por algunos pozos. Después de eso, encontrarán un camino normal y alrededor de una estructura de piedra que sobresale del suelo. La parte final de la pista se desarrolla en otro tubo submarino. Esta vez, los personajes pueden conducir por todo el tubo y no están limitados por paredes. En el camino, se encontrarán con ventiladores giratorios gigantes. Si tocan a uno de los ventiladores, su kart dará vueltas. Después de que terminen el tubo submarino, volverán a entrar en la cueva y cruzarán la línea de meta.

Obstáculos

  • Péndulo Giratorio Gigante - Después de que los personajes ingresen al primer tubo submarino y terminen las trayectorias turbo divididas, se encontrarán con un péndulo gigante que oscila en un círculo completo. Cualquier personaje que toque el péndulo giratorio girará y perderá Fruta Wumpa. Dado que el péndulo giratorio gigante está cerca de una plataforma turbo, es posible que un corredor se estropee y caiga por el pozo mientras está en la plataforma.
  • Ventiladores giratorios gigantes: El segundo tubo submarino de la pista contiene tres ventiladores giratorios gigantes. Los ventiladores contienen tres aspas cada uno y girarán lentamente en un círculo completo. Si un personaje toca a uno de los fanáticos, girará y perderá algo de Fruta Wumpa. Hacia el final del tubo, hay dos ventiladores agrupados. Los corredores deben cronometrar las palas mientras conducen a través de estos dos ventiladores, ya que es fácil de girar.

Atajos

  • El único atajo que aparece en esta pista se encuentra en la parte de la segunda cueva de la pista. Después de que los corredores salgan de los primeros tubos submarinos, se encontrarán con una serie de turbocompresores que los llevarán a través del pozo. Cuando se encuentren con la segunda plataforma turbo, habrá una pequeña repisa a la derecha cerca de la estructura de piedra a la que podrían llegar. Sin embargo, el corredor debe usar una máscara de invencibilidad, un aumento de poder o un aumento de deslizamiento de poder.

Carrera de jefe

Los personajes competirán con Nash en esta pista una vez que obtengan los tres trofeis en el modo de aventura del mundo de Barin. La pista seguirá siendo prácticamente la misma, pero el péndulo giratorio y los ventiladores se apagarán. Sin embargo, el jugador seguirá girando si toca las cuchillas de cualquiera de estos obstáculos. También durante la carrera, algunas de las cajas de artículos regulares son reemplazadas por Cajas X durante esta carrera. Mientras compite con Nash, dispensará mandíbulas en miniatura de su kart que harán que el jugador gire si toca uno de ellos. Si el jugador gana la carrera, obtendrá la clave que le dará acceso al próximo mundo, Fenomena.

Tutoriales

Galería

CNK

CTR-NF

Curiosidades

  • Una de las pistas en Crash Tag Team Racing también tiene el mimso nombre en ingles (Deep Sea Driving)
  • Carreras Submarinas es el único curso que se repite dos veces seguidas (carrera de trofeos y carrera de jefes).
  • El nombre de la pista también es un juego de palabras con el famoso pasatiempo, el buceo en aguas profundas.
  • En el modo Aventura, en una carrera normal, el jugador comenzará en el mismo lugar de siempre (octavo), pero en esta pista, comenzará en el quinto lugar en lugar del octavo.
  • Esta pista, junto con Valle Meteorito y Ruinas Barin, hace que desbloquear a Fake Crash y Pura sea mucho más fácil.
  • N. Trance tiene el mejor tiempo de "carrera de prueba" para esta pista.
  • La pista se puede comparar con la pista de carreras de Crash Team Racing , Tubos de Roo, ya que ambas implican correr a través de tubos y cuevas bajo el agua.
Crash Nitro Kart
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