Crash Bandicoot Wiki
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Autopista Espacial (Hyper Spaceway en inglés) es la decimotercera y última pista de carreras en Crash Nitro Kart y la pista de origen de Emperador Velo XXVII. Presenta solo una carrera de reliquia. Para desbloquearlo, el jugador debe vencer a Geary y para competir Velo el jugador debe ganar todos las llaves de jefes. Esta pista también aparece en la Copa Velo.

Es la pista más larga del juego y una de las pistas más largas de los juegos de carreras de "Crash Bandicoot". También es una de las pistas más difíciles, en parte debido a que no se muestra ningún mapa al competir en ella. Debido a esto, puede ser bastante difícil encontrar los atajos en esta pista, ya que están bien ocultos.

Esta pista regresó en Crash Team Racing Nitro-Fueled con la longitud de la pista acortada, junto con un mapa adecuado de la pista en sí. Durante Nitro-Fueled , la pista aparece en la Copa Espacial.

Pista de carreras[]

Los corredores comienzan en una habitación debajo de la Ciudadela de Velo, luego pasan por un agujero de deformación y terminan en un ángulo diferente debajo de la Ciudadela. Después de eso, pasan por otro agujero de deformación azul, giran alrededor de la pista y pasan ráfagas de velocidad que están protegidas por estatuas que escupen fuego. Luego caen por "escalones", sobre láseres, a través de otro orificio de urdimbre azul, ya través de un ocho en un tubo transparente en el espacio con barreras eléctricas. La ciudadela de Velo se puede ver a lo lejos. El exterior de la Ciudadela es la cabeza de Velo y luego los corredores atraviesan otro agujero de urdimbre, de vuelta debajo de la ciudadela, y hacia la línea de meta.

Galería[]

CNK[]

CTR-NF[]

Curiosidades[]

  • A pesar de no tener minimapa, se utiliza un mapa en versión 3D de la pista en la pantalla de selección de pista. En "Crash Team Racing Nitro-Fueled", ahora se muestra un mapa en el escenario.
  • A pesar de los numerosos cambios en los remakes de la pista "Crash Nitro Kart" para "Crash Team Racing Nitro-Fueled", esta pista es la única con un número diferente de cajas de tiempo entre las dos versiones.
  • Caerse de la pista justo antes del primer portal hará que el corredor regrese a la pista antes que los otros corredores.
  • Antes de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, este nivel tenía los tiempos de reliquia más largos que cualquier otro tiempo de reliquia en toda la saga (juegos de plataformas y carreras). El tiempo de reliquia de platino es más corto que el tiempo de reliquia de zafiro en Circuito Tiny e igual al tiempo de reliquia de zafiro en That Sinking Feeling y Slippery Climb.
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